यह 'Zelda II: The Adventure of Link' पर आधारित एक मॉड (Mod) है, जो 2018 में NES के लिए जारी हुआ। इसमें खिलाड़ी ओवरवर्ल्ड में घूमते हैं और साइड-स्क्रॉलिंग एक्शन-प्लेटफ़ॉर्मिंग लड़ाइयों में भाग लेते हैं, जहाँ तलवारबाजी और जादू का उपयोग होता है। एक मॉड होने के नाते, इसका मुख्य आकर्षण मूल गेम के परिचित ढांचे के भीतर चुनौती, स्तर डिजाइन या आइटम प्रगति में महत्वपूर्ण बदलाव पेश करना है, जो स्थापित फॉर्मूले पर एक नया दृष्टिकोण चाहने वाले प्रशंसकों को आकर्षित करता है।
","tokens":{"input":2083,"output":124,"total":2207}}एडवेंचर गेम के रूप में वर्गीकृत, यह संशोधन अपनी स्रोत सामग्री की दोहरी गेमप्ले संरचना को बनाए रखता है। खिलाड़ी ओवरवर्ल्ड मैप पर ऊपर से नीचे के दृष्टिकोण में घूमते हैं, और कस्बों, कालकोठरियों (dungeons) में प्रवेश करते समय या लड़ाई में शामिल होते समय साइड-स्क्रॉलिंग एक्शन-प्लेटफ़ॉर्मिंग दृश्यों में बदल जाते हैं। माहौल श्रृंखला के विशिष्ट उच्च-फंतासी सेटिंग में डूबा रहता है, जो एक चुनौतीपूर्ण वातावरण के भीतर अन्वेषण और चरित्र प्रगति पर केंद्रित है। Zelda II: The Triforce of Courage में, खिलाड़ी लिंक की भूमिका निभाते हैं।
\n\nइस रिलीज़ की परिभाषित विशेषता इसकी एक मॉड के रूप में स्थिति है। एक मानक सीक्वल या विस्तार के विपरीत, एक मॉड मौजूदा गेम कोड और संपत्तियों का उपयोग करके आधिकारिक तौर पर जारी किए गए, स्टैंडअलोन शीर्षक के बिना एक मौलिक रूप से भिन्न अनुभव बनाता है। यह विशेष संस्करण स्थापित साहसिक कार्य की पुनर्व्याख्या पर केंद्रित है, जिसका अर्थ है कि जबकि मौलिक नियंत्रण और 2D मुकाबला प्रणाली बनी रहती है, चुनौती, दुश्मन की स्थिति और यात्रा के समग्र प्रवाह को डेवलपर, ultimaweapon द्वारा विशेष रूप से बदला गया है।
\nएक आकस्मिक खिलाड़ी के लिए मूल्य प्रस्ताव एक ज्ञात मात्रा का अनुभव करना है—मूल Zelda II की यांत्रिकी—लेकिन संशोधन के माध्यम से पेश किए गए अज्ञात चर के साथ। इसके लिए खिलाड़ियों को उन रणनीतियों को अपनाने की आवश्यकता होती है जिन्हें उन्होंने मूल गेम से सीखा हो सकता है।
\n\nगेमप्ले लिंक की तलवार का उपयोग करके वास्तविक समय की लड़ाई पर केंद्रित है, जिसे खोज के दौरान प्राप्त विभिन्न जादू मंत्रों द्वारा पूरक किया जाता है। सफलता तलवार के वार, ऊपर की ओर वार और रक्षात्मक अवरोधों के समय में महारत हासिल करने पर निर्भर करती है, खासकर साइड-स्क्रॉलिंग मुठभेड़ों के दौरान। प्रगति में दुश्मनों को हराकर प्राप्त युद्ध अनुभव के माध्यम से हमला (Attack), जादू (Magic), और जीवन मीटर (Life Meters) जैसे मुख्य गुणों को ऊपर उठाना शामिल है। अन्वेषण महत्वपूर्ण है, क्योंकि खिलाड़ियों को उन कस्बों तक पहुंचने के लिए दुनिया भर में यात्रा करनी पड़ती है जहां वे आराम कर सकते हैं और सुराग के लिए गैर-खिलाड़ी पात्रों (NPCs) से बात कर सकते हैं, और खेल के मुख्य उद्देश्यों वाले विभिन्न महलों (palaces) का पता लगाना होता है।
\n\nयह साहसिक कार्य विशेष रूप से निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (NES) हार्डवेयर या संगत अनुकरण वातावरण पर खेलने योग्य है। इसे मार्च 2018 में जनता के लिए उपलब्ध कराया गया था।
\n\nइसकी 2018 की रिलीज़ की तारीख के अनुसार, यह संशोधन एक पूर्ण, एकल अनुभव के रूप में प्रस्तुत किया गया है। इस विशिष्ट संस्करण के लिए वर्तमान में कोई आधिकारिक तौर पर प्रलेखित DLC या विस्तार उपलब्ध नहीं हैं।
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