यह Warhammer 40,000: Dawn of War II का एक स्टैंडअलोन विस्तार है, जिसे आप मुख्य गेम के बिना भी खेल सकते हैं। यह बड़े पैमाने की रणनीति से हटकर तीन खिलाड़ियों के लिए एक गहन सहकारी उत्तरजीविता मोड है, जहाँ आप एक शक्तिशाली हीरो चुनते हैं और 20 दुश्मन लहरों से बचाव करते हैं। अनुभव अंक अर्जित करके आप अपने हीरो को उन्नत करते हैं और नई क्षमताएं अनलॉक करते हैं। समुदाय में इसे मुख्य गेम से अलग, एक्शन-केंद्रित अनुभव के रूप में जाना जाता है।
","tokens":{"input":2214,"output":120,"total":2334}}यह शीर्षक एक स्टैंडअलोन विस्तार (Standalone Expansion) है, जिसका अर्थ है कि इसे खेलने के लिए मूल गेम, Warhammer 40,000: Dawn of War II, की आवश्यकता नहीं है। यह अनुभव 41वीं सहस्राब्दी के युद्धग्रस्त Warhammer 40,000 ब्रह्मांड में स्थापित है, लेकिन यह बड़े पैमाने की सामरिक लड़ाई (tactical warfare) से हटकर गहन, सहकारी उत्तरजीविता (cooperative survival) कार्रवाई पर केंद्रित है। खिलाड़ी शक्तिशाली, विशिष्ट नायकों की भूमिका निभाते हैं जो दुश्मनों की अंतहीन लहरों के खिलाफ हताश अंतिम बचाव में लड़ते हैं।
\nइस गेम का केंद्रीय तंत्र तीन खिलाड़ियों तक के लिए सहकारी उत्तरजीविता के इर्द-गिर्द घूमता है। मूल गेम की वास्तविक समय की रणनीति (RTS) पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, यह मोड पूरी तरह से एक एकल, अत्यधिक शक्तिशाली नायक इकाई को नियंत्रित करने पर केंद्रित है। उद्देश्य सीधा है: दुश्मन बलों की बीस बढ़ती कठिनाई वाली लहरों से बचे रहना।
\n\nखिलाड़ी छह अलग-अलग, महाशक्तिशाली नायकों में से चुनते हैं, जिनमें से प्रत्येक के पास अद्वितीय क्षमताएं होती हैं जो दुश्मनों के बड़े समूहों को नष्ट करने में सक्षम होती हैं। प्रगति उत्तरजीविता सत्रों के दौरान अनुभव अंक (experience points) प्राप्त करके नियंत्रित की जाती है। जैसे-जैसे नायक स्तर बढ़ाते हैं, खिलाड़ी नई युद्ध सामग्री (wargear) और क्षमताओं को अनलॉक करते हैं, जिससे विशिष्ट दुश्मन प्रकारों के खिलाफ प्रदर्शन को अनुकूलित करने के लिए चरित्र निर्माण में गहरी अनुकूलन की अनुमति मिलती है।
\n\nइस मोड में ऐसे पात्र शामिल हैं जो मूल गेम की अभियान कथाओं में मिलने वाले मानक नायकों की तुलना में काफी अधिक शक्तिशाली हैं। उन्हें बड़े पैमाने पर मुकाबला परिदृश्यों को अकेले संभालने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिन्हें उनके टीम के साथियों का समर्थन प्राप्त होता है। माहौल निरंतर दबाव और एक निश्चित स्थिति की रक्षा करने वाले तीन विशिष्ट, शक्तिशाली व्यक्तिगत इकाइयों के बीच सामंजस्यपूर्ण टीम वर्क पर जोर देता है।
\n\nयह स्टैंडअलोन अनुभव 20 अप्रैल, 2011 को जारी किया गया था। यह PC (Microsoft Windows), Linux, और Mac प्लेटफॉर्म पर खेलने के लिए उपलब्ध है।
\n\nप्राथमिक अंतर पैमाने और नियंत्रण में है। मुख्य गेम दस्ते के प्रबंधन, आधार निर्माण (कुछ संस्करणों में), और रणनीतिक मानचित्र नियंत्रण पर जोर देता है। यह स्टैंडअलोन मोड उन तत्वों को हटा देता है, और इसके बजाय निरंतर कार्रवाई, क्षमता प्रबंधन, और लगातार दुश्मन हमलों के खिलाफ बचाव करने वाली तीन अत्यधिक विशिष्ट, शक्तिशाली व्यक्तिगत इकाइयों के बीच तालमेल बिठाने वाली टीम वर्क पर ध्यान केंद्रित करता है।
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