यह 2000 में रिलीज़ हुआ एक मुख्य स्पोर्ट्स गेम है जहाँ खिलाड़ी स्केटबोर्डिंग के करतबों और चुनौतियों पर ध्यान केंद्रित करते हैं। मुख्य गेमप्ले में समय सीमा के भीतर जटिल स्तरों में घूमना, ग्राइंड्स और मैनुअल का उपयोग करके स्कोर कॉम्बिनेशन बनाना शामिल है। इसकी खास विशेषता 'मैनुअल' चाल है जो ट्रिक्स को जोड़ने देती है, और इसमें 'क्रिएट-ए-पार्क' फीचर भी है जिससे खिलाड़ी अपने स्केट पार्क बना सकते हैं। यह गेम पीसी, प्लेस्टेशन और आईओएस सहित कई प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध है।
","tokens":{"input":2169,"output":129,"total":2298}}यह शीर्षक, जो 2000 में जारी किया गया था, खेल (Sport) शैली का एक मुख्य हिस्सा है, जो पूरी तरह से स्केटबोर्डिंग ट्रिक्स और चुनौतियों के अनुकरण और निष्पादन पर केंद्रित है। यह एक मुख्य गेम है जिसने अपने कई प्लेटफॉर्मों, जिनमें PC (Microsoft Windows), Dreamcast, iOS, Xbox, PlayStation, और Mac शामिल हैं, पर आर्केड स्पोर्ट्स अनुभवों के लिए उच्च मानक स्थापित किए। इसका माहौल सावधानीपूर्वक डिज़ाइन किए गए स्केट पार्कों और शहरी परिवेशों के भीतर उच्च-ऊर्जा, भौतिकी-आधारित ट्रिक निष्पादन के इर्द-गिर्द घूमता है।
\nप्राथमिक गेमप्ले लूप में विविध, जटिल स्तरों को नेविगेट करना, विभिन्न हवाई युद्धाभ्यास, ग्राइंड्स, और मैनुअल को एक साथ जोड़कर एक सख्त समय सीमा के भीतर विशाल स्कोर संयोजन बनाना शामिल है। सफलता सटीक समय और इनपुट संयोजनों में महारत हासिल करने पर निर्भर करती है। यहाँ पेश की गई एक परिभाषित यांत्रिक नवीनता मैनुअल (Manual) है, जो खिलाड़ियों को बाधाओं के बीच चलते समय अलग-अलग ट्रिक्स को जोड़ने की अनुमति देती है, जिससे उच्च स्कोर प्राप्त करने और बनाए रखने के तरीके में मौलिक रूप से बदलाव आया।
\n\nयह गेम अपनी गहरी लेकिन सुलभ नियंत्रण योजना के लिए प्रशंसित है जो ट्रिक्स को जोड़ने में रचनात्मकता को पुरस्कृत करती है। मानक करियर मोड उद्देश्यों—जिनमें अक्सर वस्तुओं को इकट्ठा करना या विशिष्ट उच्च स्कोर प्राप्त करना शामिल होता है—के अलावा, गेम ने मजबूत अनुकूलन उपकरण पेश किए जिन्होंने इसकी पुनरावृत्ति क्षमता को काफी बढ़ाया।
\n\nयह किस्त खिलाड़ी की अभिव्यक्ति के लिए उपलब्ध उपकरणों के विस्तार के लिए उल्लेखनीय है। एक महत्वपूर्ण जोड़ क्रिएट-ए-पार्क (Create-A-Park) सुविधा है, जो उपयोगकर्ताओं को शुरू से ही अपने कस्टम स्केट वातावरण को डिजाइन और बनाने की अनुमति देती है, जिससे श्रृंखला में पहले कभी न देखी गई रचनात्मक गहराई की एक परत जुड़ जाती है।
\n\nएक मुख्य शीर्षक होने के नाते, इस गेम में कोई डाउनलोड करने योग्य सामग्री (DLCs) या विस्तार शामिल नहीं हैं। यह मूल रूप से जारी किए गए एक संपूर्ण अनुभव के रूप में खड़ा है, हालांकि इसने आधुनिक प्लेटफॉर्म पर एक रीमेक देखा है।
\n\nप्रगति आमतौर पर प्रत्येक स्केट पार्क या कोर्स के भीतर निर्धारित लक्ष्यों को पूरा करने के इर्द-गिर्द संरचित होती है। इन लक्ष्यों में विशिष्ट अंक योग प्राप्त करना से लेकर नामित सुविधाओं पर कठिन ट्रिक संयोजनों को सफलतापूर्वक निष्पादित करना शामिल है। स्तर डिजाइन स्वयं अक्सर एक उच्च बिंदु के रूप में उद्धृत किया जाता है, जो जटिल लेआउट प्रदान करता है जो लंबी, जटिल ट्रिक लाइनों को सुविधाजनक बनाते हैं।
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Tony Hawk's Pro Skater 2 is a remake of the original Tony Hawk's Pro Skater 2, bundled in the Tony Hawk's Pro Skater 1+2 collection.

The sequel to Tony Hawk's Pro Skater adds many new tricks while retaining those from the original, and a complete roster of the greatest skaters worldwide. Among the new tricks is the "manual", which allows the player character to balance on two wheels. There are also more options for scoring high-trick combos. Trick combinations can also be edited and customized. It is possible to visit some of the most popular skate parks in the world, or create your own areas and share them with other players. Players can also create their own skaters, with a choice of clothing and official skateboards.

Tony Hawk's Pro Skater 2x was designed to take full advantage of the technical capabilities of Xbox. The game features the franchise's signature gameplay, intuitive controls, all of the levels from both Tony Hawk's Pro Skater 2 and the original Tony Hawk's Pro Skater, in addition to more populated environments, brand new levels, realistic special effects and smoother lifelike animations. The inclusion of system link gameplay brings the skateboarding experience to life.

Tony Hawk's Pro Skater 2's Nintendo 64 version was developed by Edge of Reality, who developed the Nintendo 64 port of the original Tony Hawk's Pro Skater. The Nintendo 64 version includes all of the features from the PlayStation version plus an additional level however it lacks the FMVs featured on other versions as well as having some content censored such as the soundtrack.

The Game Boy Advance port of the second Tony Hawk game.

The Game Boy Color port of the second Tony Hawk game.