यह The Legend of Zelda: Ocarina of Time का रीमेक है, जो 2011 में 3DS पर आया। आप लिंक के रूप में खेलते हैं, जो हाइरूल को बचाने और गैनानडॉर्फ को रोकने के लिए समय के साथ यात्रा करता है। गेमप्ले में एडवेंचर और पहेली सुलझाना शामिल है। इस संस्करण में बेहतर ग्राफिक्स, 30 FPS पर स्मूथ परफॉर्मेंस और बेहतर यूज़र इंटरफ़ेस (UI) है, जिसमें इन्वेंट्री के लिए टच स्क्रीन का उपयोग शामिल है। मूल कहानी बरकरार है, लेकिन इसमें बॉस चैलेंज मोड जैसी नई सुविधाएँ जोड़ी गई हैं।
","tokens":{"input":2334,"output":143,"total":2477}}यह एडवेंचर शैली के एक ऐतिहासिक शीर्षक का एक निर्णायक हैंडहेल्ड रीमेक है, जिसे मूल रूप से 1998 में रिलीज़ किया गया था। 2011 में Nintendo 3DS के लिए लॉन्च किया गया, यह संस्करण मूल की महाकाव्य सीमा और मूलभूत यांत्रिकी को बरकरार रखता है, जबकि आधुनिक पोर्टेबल गेमप्ले के लिए महत्वपूर्ण तकनीकी और गुणवत्ता-के-जीवन संवर्द्धन प्रस्तुत करता है। खिलाड़ी लिंक की भूमिका निभाते हैं, एक युवा लड़का जो कोकिरी लोगों के बीच पला-बढ़ा है, जिसे ग्रेट डेकु ट्री द्वारा एक अंधेरे अभिशाप की जांच करने के कार्य के बाद एक बड़े खोज में धकेल दिया जाता है। परी नवी द्वारा निर्देशित, लिंक जल्द ही गेरूडो नेता, गैननडॉर्फ की योजनाओं में उलझ जाता है, जो ट्राइफोर्स नामक पवित्र अवशेष में निहित परम शक्ति की तलाश में है। मुख्य उद्देश्य हाइरूल की यात्रा करना, समय के हेरफेर में महारत हासिल करना और गैननडॉर्फ को नियंत्रण हासिल करने और दुनिया को अंधेरे में डुबोने से रोकना है।
\nयह संस्करण, जिसे ग्रेज़ो (Grezzo) द्वारा विकसित किया गया है, मूल साहसिक कार्य का एक वफादार पुनर्निर्माण है लेकिन महत्वपूर्ण आधुनिकीकरण से लाभान्वित होता है। सबसे तत्काल परिवर्तन दृश्य ओवरहाल है। बनावट (Textures) को काफी विस्तृत किया गया है, और कई चरित्र और पर्यावरणीय मॉडल को खेल की मूल अवधारणा कला के साथ बेहतर ढंग से संरेखित करने के लिए परिष्कृत किया गया है। इसके अलावा, प्रदर्शन में उल्लेखनीय सुधार हुआ है, जो मूल के 20 फ्रेम प्रति सेकंड (FPS) की तुलना में 30 FPS पर अधिक सुचारू रूप से चलता है।
\n\nइस रिलीज़ का एक प्रमुख फोकस दोहरी स्क्रीन वाले हैंडहेल्ड प्रारूप के लिए उपयोगकर्ता अनुभव को सुव्यवस्थित करना था। 3DS हार्डवेयर का प्रभावी ढंग से उपयोग करने के लिए इंटरफ़ेस को अद्यतन किया गया है।
\n\nइन्वेंट्री प्रबंधन और आइटम चयन के लिए टच स्क्रीन नियंत्रणों का कार्यान्वयन लिंक के गियर के साथ बातचीत करने का एक अधिक सीधा तरीका प्रदान करता है। इसके अतिरिक्त, आयरन बूट्स और होवर बूट्स को समर्पित उपकरण स्लॉट के रूप में पेश किया गया है, बजाय इसके कि खिलाड़ियों को मूल मेनू प्रणाली में उन्हें लगातार रोकना और स्वैप करना पड़े, जिससे मुकाबला और पहेली-सुलझाने के क्रम सुव्यवस्थित होते हैं।
\n\nकथा, विश्व डिजाइन, कालकोठरी लेआउट, और मुख्य पहेली यांत्रिकी पूरी तरह से बरकरार हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि मूल साहसिक कार्य की प्रशंसित संरचना संरक्षित रहे। इस रिलीज़ के साथ कोई अतिरिक्त कहानी अध्याय, DLC, या विस्तार शामिल नहीं हैं; यह स्रोत सामग्री का एक पूर्ण, उन्नत संस्करण है।
\n\nमुख्य साहसिक कार्य से परे, यह रीमेक प्राथमिक अभियान पूरा होने के बाद खिलाड़ी के कौशल का परीक्षण करने वाला एक नया चुनौती मोड प्रस्तुत करता है।
\n\nएक बार जब मुख्य खेल समाप्त हो जाता है, तो खिलाड़ी बॉस चैलेंज को अनलॉक करते हैं। यह मोड लिंक को यात्रा के दौरान सामना किए गए किसी भी बॉस को फिर से देखने और उनसे दोबारा लड़ने की अनुमति देता है। यह सुविधा दुनिया के बड़े हिस्सों को फिर से खेले बिना खेल की मुकाबला यांत्रिकी पर महारत का परीक्षण करने का अवसर प्रदान करती है।
","tokens":{"input":2526,"output":827,"total":3353}}Non realistic looking violence towards human characters
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