यह 2004 का एडवेंचर/पज़ल गेम है जहाँ दुष्ट जादूगर वाती के पुनरुत्थान के बाद, लिंक को चार तलवार की शक्ति से चार रूपों में विभाजित होकर उसे हराना होता है। यह गेम मुख्य रूप से मल्टीप्लेयर पर केंद्रित है, लेकिन एकल खिलाड़ी भी एक साथ चार लिंक को नियंत्रित कर सकते हैं। इसकी खासियत यह है कि दुनिया अलग-अलग चरणों और मंदिरों में बंटी है जिन्हें बार-बार खेला जा सकता है। यह गेमप्ले के लिए समन्वय और पहेली सुलझाने पर ज़ोर देता है।
","tokens":{"input":2222,"output":124,"total":2346}}यह 2004 में विशेष रूप से निंटेंडो गेम क्यूब के लिए जारी किया गया एक साहसिक खेल है, जो क्लासिक पहेली-सुलझाने और अन्वेषण को नवीन सहकारी या मल्टीप्लेयर यांत्रिकी के साथ मिश्रित करता है। कहानी परिचित हाइल (Hyrule) राज्य में स्थापित है, जहाँ दुष्ट जादूगर वाती (Vaati) के पुनरुत्थान पर ध्यान केंद्रित किया गया है, जिसने अतीत में राजकुमारियों का अपहरण करके आतंक फैलाया था। एक प्राचीन नायक ने चार तलवार (Four Sword) की शक्ति का उपयोग करके वाती को सील कर दिया था, जिससे वह साहसी चार अलग-अलग रूपों में विभाजित हो गया था। अब, वाती के अपनी कैद से भाग निकलने के बाद, शांति बहाल करने का कार्य वर्तमान लिंक (Link) पर आ गया है, जिसे अंधेरे का सामना करने के लिए इस पौराणिक ब्लेड की शक्ति का उपयोग करना होगा।
\nयह खेल पारंपरिक साहसिक सूत्र की पुनर्व्याख्या करता है, जो पूरी तरह से बहुलता (multiplicity) की अवधारणा पर केंद्रित है। श्रृंखला के अधिकांश शीर्षकों के विपरीत, यह शीर्षक अपनी दुनिया को अलग-अलग, आत्मनिर्भर चरणों और मंदिरों में विभाजित करता है। इन स्तरों को प्रारंभिक पूर्णता के बाद भी फिर से देखा और खेला जा सकता है, जो आर्केड-शैली की प्रगति की याद दिलाता है।
\n\nखिलाड़ी की बातचीत का एक केंद्रीय नवाचार नायक के साथ है। हालाँकि यह एकल-खिलाड़ी कार्यक्षमता का समर्थन करता है, यह श्रृंखला का पहला खेल है जो एक ही खिलाड़ी को एक साथ कई लिंक संस्करणों को नियंत्रित करने की अनुमति देता है। चार तलवार खींचने पर, नायक चार अलग-अलग लिंक में विभाजित हो जाता है। इसके बाद खिलाड़ी को पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने, बाधाओं से निपटने और दुश्मनों से प्रभावी ढंग से लड़ने के लिए अक्सर सटीक समन्वय की आवश्यकता होती है, ताकि इन चारों संस्थाओं को निर्देशित करने के लिए विभिन्न फॉर्मेशन नियंत्रणों का उपयोग करना पड़ता है।
\n\nभले ही इसे अकेले खेला जा सकता है, लेकिन इस खेल को मल्टीप्लेयर एकीकरण को ध्यान में रखकर डिज़ाइन किया गया था, जिससे यह एकमात्र कंसोल एडवेंचर शीर्षक बन गया जिसने मल्टीप्लेयर तत्वों को सीधे अपने मुख्य अभियान की संरचना में शामिल किया। पहेली डिजाइन स्वाभाविक रूप से चार लिंक की उपस्थिति और समन्वित कार्रवाई पर निर्भर करता है, चाहे वे एक व्यक्ति द्वारा नियंत्रित हों या गेम बॉय एडवांस सिस्टम का उपयोग करने वाले चार अलग-अलग खिलाड़ियों द्वारा कंसोल से जुड़े हों।
\n\nदृश्य प्रस्तुति, संगीत और समग्र माहौल क्लासिक 2डी साहसिक शीर्षकों से महत्वपूर्ण प्रेरणा लेते हैं, विशेष रूप से सुपर निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम पर जारी किए गए खेल में पाए जाने वाले ग्राफिक्स और स्थानों से। यह नई यांत्रिकी के लिए एक परिचित लेकिन ताज़ा प्रस्तुत पृष्ठभूमि प्रदान करता है।
\n\nइस मुख्य खेल में कोई डाउनलोड करने योग्य सामग्री (DLC) या विस्तार शामिल नहीं है। इस विशिष्ट शीर्षक के लिए वर्तमान में कोई आधिकारिक रीमेक या रीमास्टर उपलब्ध नहीं है। यह खेल निंटेंडो गेम क्यूब प्लेटफॉर्म पर केंद्रित है।
","tokens":{"input":2414,"output":749,"total":3163}}The content of this game is suitable for all persons.
Low level animated violence