Soren प्रस्तुत करता है \"Super Mario Bros.: The Lost Levels,\" जो 1986 में जारी हुआ एक मुख्य प्लेटफॉर्मर एडवेंचर है। इस गेम में, आप मारियो के रूप में खेलते हैं, जिसका लक्ष्य बाउज़र के जादू से तबाह हुए मशरूम किंगडम को बचाना और प्रिंसेस टॉडस्टूल को मुक्त कराना है। गेमप्ले में सटीक दौड़ना और कूदना शामिल है, लेकिन यह अपने पूर्ववर्ती की तुलना में कहीं अधिक चुनौतीपूर्ण और जटिल स्तर डिजाइन पेश करता है। यह गेम पश्चिमी देशों में जारी हुए \"सुपर मारियो ब्रदर्स 2\" से अलग है और यह मूल कहानी का सीधा विस्तार है। यह Wii U और 3DS जैसे प्लेटफॉर्म्स पर रीमास्टर के रूप में उपलब्ध है।
","tokens":{"input":2283,"output":163,"total":2446}}प्लेटफ़ॉर्म शैली में एक मुख्य गेम के रूप में, अनुभव सटीक दौड़ने, कूदने और जटिल स्तर डिजाइनों को नेविगेट करने पर केंद्रित है। खिलाड़ी परिचित पावर-अप और दुश्मनों का सामना करेंगे, जिसके लिए प्रगति के लिए समय और गति पर महारत हासिल करने की आवश्यकता होगी। मौलिक लूप में एक चरण की शुरुआत से लेकर अंत में फ्लैगपोल तक जाना शामिल है, अक्सर गड्ढों, दुश्मनों और पर्यावरणीय खतरों से बचते हुए।
\n\nअपने पूर्ववर्ती की दृश्य शैली और मुख्य अवधारणाओं से काफी हद तक प्रेरणा लेते हुए, यह किस्त महत्वपूर्ण नई चुनौतियाँ प्रस्तुत करती है। डिज़ाइन दर्शन बढ़ी हुई कठिनाई और स्तर निर्माण में जटिलता की ओर झुकाव रखता है, जिसके लिए खिलाड़ी से अधिक सटीकता की मांग की जाती है।
\n\nइस सीक्वल की परिभाषित विशेषता इसका अटूट कठिनाई वक्र है। यह मूल साहसिक कार्य का एक सीधा, विस्तारित निरंतरता है, जिसमें नए स्टेज लेआउट हैं जो प्लेटफॉर्मिंग कौशल की सीमाओं का परीक्षण करते हैं। खिलाड़ी पहले गेम की तुलना में बाधाओं की जटिलता में एक जानबूझकर वृद्धि देखेंगे।
\n\nयांत्रिक रूप से, गेम स्थापित भौतिकी को बरकरार रखता है लेकिन नई पर्यावरणीय चालों और दुश्मन प्लेसमेंट की परतें जोड़ता है जिनके लिए स्थापित रणनीतियों पर पुनर्विचार करने की आवश्यकता होती है।
\n\nइस क्लासिक साहसिक कार्य को वर्षों से कई निन्टेंडो प्लेटफॉर्म पर पुन: रिलीज़ और उपलब्धता मिली है। मुख्य एक्सेस पॉइंट में Wii U, निन्टेंडो 3DS, और Wii कंसोल शामिल हैं। यह मूल रूप से फैमिली कंप्यूटर डिस्क सिस्टम पर शुरू हुआ था।
\n\nयह मुख्य गेम अनुभव स्वयं-निहित है। इस शीर्षक से जुड़े वर्तमान में कोई आधिकारिक तौर पर जारी डाउनलोड करने योग्य सामग्री पैक या विस्तार नहीं हैं।
\n\nयह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह गेम वह शीर्षक नहीं है जिसे पश्चिमी क्षेत्रों में दूसरी किस्त के रूप में जारी किया गया था। यह गेम निन्टेंडो आर एंड डी4 द्वारा जापानी बाजार के लिए विकसित किया गया सच्चा, सीधा सीक्वल है।
\n\nइस शीर्षक को आधुनिक सिस्टम के लिए इसकी प्रस्तुति को अद्यतन करने के लिए एक रीमास्टर प्राप्त हुआ है, जबकि मूल स्तर डिजाइन को संरक्षित किया गया है।
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Famicom Mini Series: Super Mario Bros. 2 is a Game Boy Advance video game released in 2004 by Nintendo. It is a port of the Famicom game Super Mario Bros. 2 (known as Super Mario Bros.: The Lost Levels in America and Europe), and little to no alterations were made on the game to stay faithful to the original title. The game was not released in America or Europe, and thus was exclusive to Japan. It was part of the Famicom Mini Series that re-released a variety of classic Famicom games for the Game Boy Advance.

A remaster of the original Super Mario Bros. 2 (previously only released in Japan), released exclusively as part of the Super Mario All-Stars bundle.

1990 Super Bros. 4 is a hack of the Japanese Super Mario Bros. 2 (a.k.a. The Lost Levels). The game is largely identical to the Japanese version of Super Mario Bros. 2. Aside from an edited title screen, some of the graphics were changed; the graphics were reused from Super Mario Bros. 3, although some sprites are custom. Some of the power-ups have a different use: a Super Mushroom turns Mario into Fire Mario, and a Starman allows Mario to swim in the air.