यह 'Super Bust-A-Move' एक पहेली (Puzzle) गेम है जहाँ आपको रंगीन बुलबुले मिलाकर स्क्रीन साफ़ करनी होती है। इस संस्करण में बड़े और छोटे बुलबुले, घूमने वाली कन्वेयर बेल्ट, और बदलते आकार के स्तर जैसी नई चुनौतियाँ शामिल हैं जो रणनीति को बदल देती हैं। दो-खिलाड़ियों की लड़ाई में चेन रिएक्शन मौजूद है। यह गेम उन खिलाड़ियों के लिए है जो क्लासिक बबल-पॉपिंग एक्शन में नए यांत्रिकी (mechanics) आज़माना चाहते हैं।
","tokens":{"input":2241,"output":117,"total":2358}}यह लोकप्रिय पहेली शैली का एक मुख्य गेम है, जिसे मूल रूप से 2000 में PlayStation 2 और PC (Microsoft Windows) के लिए जारी किया गया था। इसका मुख्य अनुभव क्लासिक बबल-पॉपिंग एक्शन पर केंद्रित है, जिसमें खिलाड़ियों को स्क्रीन के निचले भाग से रंगीन बुलबुले दागने होते हैं ताकि एक ही रंग के तीन या अधिक बुलबुले मिलाकर उन्हें साफ़ किया जा सके, इससे पहले कि बुलबुले बहुत नीचे उतर जाएँ।
\nबुनियादी उद्देश्य परिचित रहता है, लेकिन इस संस्करण में कई नए तत्व पेश किए गए हैं जो विभिन्न चरणों में रणनीतिक गहराई को बदलते हैं। कुछ स्तरों में बड़े बुलबुले पाए जाते हैं; यदि आप एक ही रंग के बुलबुले से उन्हें मारते हैं, तो स्क्रीन पर मौजूद हर बुलबुला तुरंत उस रंग में बदल जाता है, जिसके लिए त्वरित अनुकूलन की आवश्यकता होती है।
\nइसके विपरीत, कुछ चुनौतियों में लघु बुलबुले और एक छोटा लक्ष्य बिंदु (aiming reticle) उपयोग होता है। इन छोटे प्रोजेक्टाइल को संकीर्ण अंतराल से दागा जा सकता है और क्लस्टर बनने पर वे सामान्य आकार में फैल जाते हैं, जिससे पहले अनुपलब्ध हमले के नए कोण खुल जाते हैं।
\n\nखेल का मैदान स्वयं बदलने के लिए तैयार है। कुछ चरणों में परिधि के चारों ओर एक कन्वेयर बेल्ट प्रणाली शामिल है, जो दीवारों या छत से टकराने वाले बुलबुले के प्रक्षेपवक्र (trajectory) को काफी हद तक बदल देती है। इसके अलावा, मानक आयताकार लेआउट को अक्सर टेढ़े-मेढ़े आकृतियों या आंतरिक विभाजन दीवारों वाले चरणों के पक्ष में छोड़ दिया जाता है, जो खिलाड़ियों को मानक उछाल तकनीकों पर पुनर्विचार करने के लिए मजबूर करता है। छोटे, चलने योग्य ब्लॉक भी दिखाई दे सकते हैं, जो स्तर की प्रगति के साथ नीचे की ओर खिसकते हैं जब तक कि वे नीचे के किनारे से गिर न जाएँ, जिससे आने वाले शॉट्स का रास्ता अस्थायी रूप से बदल जाता है।
\n\nयह संस्करण कुछ पिछले शीर्षकों में मौजूद पुली सिस्टम को उल्लेखनीय रूप से हटा देता है। हालाँकि चेन रिएक्शन मैकेनिक मौजूद है, यह विशेष रूप से दो-खिलाड़ी प्रतिस्पर्धी लड़ाइयों तक ही सीमित है और उन मैचों के लिए पूरी तरह से वैकल्पिक है। ध्यान मुख्य रूप से भौतिकी में महारत हासिल करने और इन अनूठी स्तर संशोधक (level modifiers) के परिचय पर केंद्रित है।
\n\nएक मुख्य शीर्षक के रूप में, इस गेम में कोई डाउनलोड करने योग्य सामग्री या विस्तार शामिल नहीं है। हालाँकि, उत्तरी अमेरिका के बाहर कुछ प्लेटफार्मों के लिए जारी किए गए बाद के संस्करणों में बोनस गेम मोड शामिल थे। इन अतिरिक्त मोड में एक मोड शामिल था जो स्पेस इन्वेडर्स के समान था और एक चार-खिलाड़ी युद्ध मोड था जहाँ उद्देश्य दूसरों से पहले अपने पहेली को साफ़ करना होता है। इस विशिष्ट रिलीज़ को अपने शुरुआती लॉन्च के बाद से एक रीमास्टर प्राप्त हुआ है।
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Everybody's favorite bubble-bustin' puzzle game is in the house for the Nintendo GameCube! Launch your bubbles and pop as many as you can before they reach the deadline. Score high by matching 3 bubbles or more to trigger a chain reaction. While the game play remains unchanged from Super Bust-A-Move, this version features new artwork and remixed music. The European and Japanese releases also include a new Space Invaders-style mini-game called "Shoot Bubble"

Super Bust-A-Move (also known as Super Puzzle Bobble in Japan) is a 2000 game developed by Taito and published by Acclaim.