यह *Stellaris* के लिए एक विस्तार (Expansion) है जो गुप्तचर (espionage) उपकरणों को जोड़ता है, जिससे खिलाड़ी गैलेक्टिक कस्टोडियन बनकर व्यवस्था स्थापित कर सकते हैं या संकट (Crisis) बनकर पूरे आकाशगंगा को नष्ट करने का मार्ग चुन सकते हैं। यह मुख्य गेम की आवश्यकता रखता है और देर-खेल की राजनीति तथा शक्ति संघर्ष को गहराई देता है। यह सामग्री खेल में बड़े पैमाने पर नई रणनीतिक परतें जोड़ती है।
","tokens":{"input":2129,"output":103,"total":2232}}खिलाड़ी गैलेक्टिक कस्टोडियन बनने का प्रयास कर सकते हैं, एक ऐसी स्थिति जो आकाशगंगा में संकटों का प्रबंधन करने और कानूनों को लागू करने के लिए अपार अस्थायी अधिकार प्रदान करती है। यह मार्ग केंद्रीकृत नियंत्रण और अस्थिर होती अंतरतारकीय राजनीति पर व्यवस्था थोपने पर केंद्रित है।
\n\nइसके विपरीत, खिलाड़ियों को संकट बनने का विकल्प मिलता है। यह मार्ग एक सभ्यता को अन्य सभी तारकीय साम्राज्यों के विनाश या अधीनता की दिशा में सक्रिय रूप से काम करने की अनुमति देता है, जो अस्तित्व के खतरे पर केंद्रित एक अनूठा अंतिम-गेम परिदृश्य प्रदान करता है।
\n\nजासूसी उपकरणों का एकीकरण, कस्टोडियन/संकट आरोहण पथों के साथ मिलकर, देर-खेल कूटनीति और संघर्ष के दृष्टिकोण को मौलिक रूप से बदल देता है। खुले युद्ध या मानक राजनयिक समाधानों पर निर्भर रहने के बजाय, अब खिलाड़ियों के पास सूक्ष्म हेरफेर और सीधे, आकाशगंगा को समाप्त करने वाली घोषणाओं के लिए उपकरण हैं। इस सामग्री का दायरा पर्याप्त है, जो मानक Stellaris सत्र की पुनरावृत्ति क्षमता को काफी हद तक बढ़ाते हुए, पूरी तरह से नए निर्णय वृक्ष (decision trees) और अंतिम-खेल उद्देश्यों को जोड़ता है।
\n\nहाँ। यह विस्तार, जासूसी और दो विपरीत अंतिम-खेल भूमिकाओं को जोड़कर, Stellaris के मध्य और अंतिम चरणों में राजनीतिक तनाव और व्यक्तिगत खिलाड़ी एजेंसी को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाता है। यह एक संक्षिप्त ऐड-ऑन नहीं है, बल्कि मुख्य गेमप्ले अनुभव को गहराई से प्रभावित करने वाली प्रणालियों का एक सेट है।
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