यह 'Small Super Mario Bros. U 2' एक मॉड (Mod) है जो 'New Super Mario Bros. U' के आधार पर बना है, जिसका मुख्य गेमप्ले परिचित 2D प्लेटफॉर्मिंग पर केंद्रित है, जिसमें दौड़ना और कूदना शामिल है। चूँकि यह एक मॉड है, इसमें मूल गेम के परिचित नियंत्रणों के साथ समुदाय द्वारा बनाए गए पूरी तरह से नए स्तर डिज़ाइन और चुनौतियाँ शामिल होने की संभावना है। यह शीर्षक Wii U प्लेटफॉर्म के लिए लक्षित है, और इसका आकर्षण मूल अनुभव को नए संदर्भों में फिर से परिभाषित करने की क्षमता में निहित है।
","tokens":{"input":1921,"output":129,"total":2050}}\nमॉड मौजूदा सॉफ़्टवेयर के उपयोगकर्ता-निर्मित संशोधन होते हैं, जो ऐसी सामग्री प्रदान करते हैं जो मूल व्यावसायिक रिलीज़ का हिस्सा नहीं थी। इस प्लेटफ़ॉर्मर के लिए, मूल्य प्रस्ताव ताज़ा सामग्री वितरण पर केंद्रित है। खिलाड़ी परिचित नियंत्रण योजना और ग्राफिकल प्रस्तुति की उम्मीद कर सकते हैं, लेकिन बाधाओं, दुश्मनों और उद्देश्यों की व्यवस्था पूरी तरह से नई होगी, जिसे मॉडडिंग समुदाय द्वारा तैयार किया गया है। इस प्रकार की सामग्री अक्सर स्तर डिज़ाइन की सरलता और आधार गेम द्वारा पेश की गई कठिनाई स्केलिंग पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करती है।\n
\n\n\nगेमप्ले साइड-स्क्रॉलिंग, भौतिकी-आधारित प्लेटफ़ॉर्मिंग शैली में निहित है। खिलाड़ी विस्तृत वातावरण में नेविगेट करते हैं, सटीक कूदने, दौड़ने और पावर-अप यांत्रिकी का उपयोग करते हैं जो फ्रैंचाइज़ी के प्रशंसकों के लिए जाने-पहचाने हैं। मुख्य लूप में चरणों को शुरू से अंत तक पार करना, खतरों से बचना, दुश्मनों को हराना और वस्तुओं को इकट्ठा करना शामिल है। चूंकि यह एक संशोधन है, इसलिए विशिष्ट माहौल, स्तर की थीम और कथा संदर्भ—यदि कोई पेश किया गया है—मॉड के रचनाकारों द्वारा निर्धारित किए जाते हैं, जिससे मूल शीर्षक की तुलना में संभावित रूप से अद्वितीय वायुमंडलीय बदलाव हो सकते हैं।\n
\n\n\nयह संशोधन Wii U कंसोल के लिए अभिप्रेत है। वर्तमान तिथि के अनुसार, परियोजना को गैर-विमोचित (unreleased) के रूप में सूचीबद्ध किया गया है। इसमें कोई आधिकारिक डाउनलोड करने योग्य सामग्री (DLC) या विस्तार शामिल नहीं हैं, क्योंकि इसकी प्रकृति आधार गेम का एक स्टैंडअलोन, समुदाय-संचालित संशोधन है।\n
\n\n\nहालांकि मौलिक यांत्रिकी स्रोत सामग्री से विरासत में मिली हैं, मॉड के भीतर विशिष्ट कार्यान्वयन ही वास्तविक अनुभव को निर्धारित करता है। मॉड अक्सर कस्टम स्तर की चालें या चुनौती संरचनाएं पेश करते हैं जो खिलाड़ियों को मौजूदा यांत्रिकी का उपयोग नए तरीकों से करने के लिए मजबूर करते हैं। एक औपचारिक रिलीज़ के बिना, यांत्रिक परिवर्तनों का सटीक दायरा मॉड टीम द्वारा बनाए गए अंतिम बिल्ड पर निर्भर रहता है।\n
","tokens":{"input":2109,"output":695,"total":2804}}No screenshots available for this game.