Shin Megami Tensei V: Vengeance - Safety Difficulty एक रोल-प्लेइंग गेम (RPG) ऐड-ऑन है जो 2024 में जारी हुआ। यह मुख्य रूप से कहानी और दुनिया की खोज पर ध्यान केंद्रित करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक अत्यंत सुलभ "सेफ्टी" कठिनाई स्तर प्रदान करता है, जिससे मुकाबला काफी आसान हो जाता है। यह सुविधा आधार गेम में एकीकृत होती है, जिससे खिलाड़ी बिना अधिक दबाव के साहसिक तत्वों का अनुभव कर सकते हैं। यह उन लोगों के लिए गेमप्ले को सरल बनाता है जो RPGs में नए हैं, लेकिन इसमें कोई नई कहानी सामग्री शामिल नहीं है।
यह गेम Shin Megami Tensei V: Vengeance के लिए एक अतिरिक्त सामग्री (एड-ऑन) है जिसे 2024 में जारी किया गया था। यह विशेष रूप से "सेफ्टी डिफिकल्टी" (Safety Difficulty) मोड को गेम में एकीकृत करता है। यह मोड उन खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है जो मुख्य रूप से कहानी और दुनिया की खोज पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं, क्योंकि यह मुकाबले की चुनौती को काफी कम कर देता है। यह एक रोल-प्लेइंग गेम (RPG) है जिसमें साहसिक तत्व शामिल हैं, और यह मोड खिलाड़ियों को कम दबाव के साथ इन पहलुओं का अनुभव करने की अनुमति देता है। यह बेस गेम की कार्यक्षमता को बढ़ाता है, जिससे यह व्यापक दर्शकों के लिए सुलभ हो जाता है, खासकर उन लोगों के लिए जो RPG शैली में नए हैं।
चूंकि यह एक डिफिकल्टी मोड है, यह बेस गेम के मुख्य गेमप्ले लूप को बनाए रखता है, लेकिन मुकाबले की कठिनाई को बदल देता है। खिलाड़ी एक विस्तृत दुनिया में अन्वेषण करते हैं, राक्षसों (डेमन्स) के साथ बातचीत करते हैं, और उन्हें अपनी टीम में शामिल करते हैं। मुख्य गेमप्ले में राक्षसों को इकट्ठा करना, उन्हें विकसित करना और सामरिक बारी-आधारित लड़ाइयों (turn-based battles) में उनका उपयोग करना शामिल है। सेफ्टी डिफिकल्टी मोड में, मुकाबला प्रणाली मौजूद रहती है, लेकिन खिलाड़ी को जीत हासिल करने के लिए बहुत कम प्रयास करने पड़ते हैं, जिससे कहानी की प्रगति पर अधिक जोर दिया जाता है। यह मोड नए या आकस्मिक खिलाड़ियों को जटिल मुकाबला यांत्रिकी में उलझे बिना कथात्मक अनुभव प्राप्त करने की अनुमति देता है।
इस संस्करण की विशिष्ट विशेषता सेफ्टी डिफिकल्टी का समावेश है। यह सेटिंग गेम के भीतर एक विकल्प के रूप में उपलब्ध है, जो खिलाड़ियों को मुकाबला प्रणाली की कठोरता को दरकिनार करते हुए कहानी और वातावरण पर ध्यान केंद्रित करने की सुविधा देती है। यह गेम के साहसिक और RPG घटकों को बनाए रखता है, लेकिन सफलता की बाधा को काफी कम कर देता है।
यह सामग्री बेस गेम की मूल कहानी और सेटिंग को साझा करती है। खिलाड़ी एक ऐसी दुनिया में कदम रखते हैं जहाँ मानव और अलौकिक शक्तियाँ टकराती हैं। कहानी में नैतिक दुविधाएँ और अस्तित्व के प्रश्न शामिल होते हैं, जो एक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक या वैकल्पिक वास्तविकता में स्थापित हैं। इस मोड में कोई नई कहानी सामग्री या पात्र नहीं जोड़े गए हैं; यह केवल मौजूदा कथा अनुभव को अधिक सुलभ बनाता है।
गेमप्ले में राक्षसों के साथ बातचीत करना और उन्हें अपनी पार्टी में शामिल करना एक केंद्रीय यांत्रिकी है। खिलाड़ी राक्षसों के साथ बातचीत करते हैं, उन्हें फुसलाते हैं या उन्हें अपनी ओर करते हैं। इसके अतिरिक्त, राक्षस संलयन (Demon Fusion) की प्रणाली मौजूद है, जहाँ दो या दो से अधिक राक्षसों को मिलाकर अधिक शक्तिशाली नए राक्षसों का निर्माण किया जाता है। यह प्रणाली चरित्र प्रगति और टीम निर्माण के लिए महत्वपूर्ण है।
चूंकि यह मोड मुकाबले की चुनौती को कम करता है, यह उन खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है जो RPGs की जटिल रणनीतियों में तुरंत गोता नहीं लगाना चाहते हैं, बल्कि मुख्य रूप से कहानी और दुनिया की खोज में रुचि रखते हैं। यह गेम के साहसिक पहलुओं पर अधिक ध्यान केंद्रित करने का अवसर प्रदान करता है।