Shin Megami Tensei V: Vengeance Randomizer (2024 में जारी) एक PC मॉड है जो मूल रोल-प्लेइंग अनुभव में अप्रत्याशितता जोड़ता है। इसमें खिलाड़ी राक्षसों, मुठभेड़ों, बॉस और वस्तुओं को फेरबदल (randomize) कर सकते हैं, जिसे अपनी पसंद के अनुसार अनुकूलित किया जा सकता है, जिससे प्रगति संभव बनी रहे। यह उन खिलाड़ियों के लिए अत्यधिक पुनरावृत्ति योग्य चुनौती प्रदान करता है जो इस गेम को पूरी तरह से नए तरीके से खेलना चाहते हैं।
यह गेम एक रोल-प्लेइंग अनुभव (RPG) है जिसे 2024 में पीसी प्लेटफॉर्म के लिए एक संशोधन (mod) के रूप में जारी किया गया था। यह मूल गेमप्ले की संरचना को बनाए रखता है, लेकिन इसमें अप्रत्याशितता का एक महत्वपूर्ण तत्व जोड़ा गया है। इस संशोधन का मुख्य उद्देश्य खिलाड़ियों को हर बार खेलने पर एक नया और अप्रत्याशित अनुभव प्रदान करना है, जिससे इसकी पुनरावृत्ति क्षमता (replayability) बढ़ जाती है। यह गेम उन खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है जो परिचित गेमप्ले यांत्रिकी को पूरी तरह से नए संदर्भ में आज़माना चाहते हैं।
इस गेम का केंद्रीय तंत्र यादृच्छिकीकरण है। खिलाड़ी विभिन्न तत्वों को फेरबदल करने का विकल्प चुन सकते हैं। इसमें राक्षसों (demons), मुठभेड़ों (encounters), बॉस की लड़ाई, वस्तुओं (items), और यहां तक कि "चमत्कारों" (miracles) का स्थान और प्रकार शामिल है। यह फेरबदल पूरी तरह से यादृच्छिक नहीं होता; कुछ सीमाएं लागू की जाती हैं ताकि खेल प्रगति योग्य बना रहे। उदाहरण के लिए, राक्षसों और बॉस को आमतौर पर उनके स्तर या श्रेणी की समान बाधाओं के भीतर ही फेरबदल किया जाता है। वस्तुओं का वितरण भी इस तरह से किया जाता है कि खिलाड़ी खेल में आगे बढ़ने के लिए आवश्यक वस्तुओं तक पहुँच सकें, भले ही वे अप्रत्याशित स्थानों पर मिलें।
इस संशोधन की विशिष्टता इसकी उच्च अनुकूलन क्षमता (customization) में निहित है। खिलाड़ी यह तय कर सकते हैं कि वे गेम के किन पहलुओं को यादृच्छिक बनाना चाहते हैं और किन्हें नहीं। यह लचीलापन खिलाड़ियों को चुनौती के स्तर को नियंत्रित करने की अनुमति देता है। यदि कोई खिलाड़ी केवल राक्षसों को फेरबदल करना चाहता है, तो वह ऐसा कर सकता है, या वे सभी तत्वों को एक साथ मिला सकते हैं। यह सुविधा उन अनुभवी खिलाड़ियों के लिए एक नया आयाम जोड़ती है जो पहले से ही मूल गेम की संरचना से परिचित हैं।
चूंकि यह एक संशोधन है, यह मूल गेम की कहानी और सेटिंग को आधार बनाता है। खिलाड़ी एक ऐसी दुनिया में कदम रखते हैं जहाँ अलौकिक शक्तियाँ और पौराणिक जीव मौजूद हैं। कहानी का मूल ढांचा अपरिवर्तित रहता है, लेकिन यादृच्छिक मुठभेड़ों और बॉस की उपस्थिति के कारण कहानी के कुछ हिस्सों का अनुभव नाटकीय रूप से बदल सकता है। यह सेटिंग गहन कथा और नैतिक विकल्पों पर केंद्रित है, जो अब अप्रत्याशित लड़ाइयों के माध्यम से परखी जाती है।
समुदाय की प्रतिक्रिया मुख्य रूप से इस बात पर केंद्रित है कि यह संशोधन गेम को कितनी अच्छी तरह से ताज़ा करता है। इसे उन खिलाड़ियों के लिए एक चुनौतीपूर्ण विकल्प के रूप में देखा जाता है जो एक परिचित आरपीजी को नए सिरे से खेलना चाहते हैं। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि इस तरह के व्यापक संशोधनों की प्रकृति के कारण, यह अन्य गेम संशोधनों के साथ संगत (compatible) नहीं हो सकता है। वर्तमान में, यह पीसी पर उपलब्ध है और खिलाड़ियों को एक कठोर, अप्रत्याशित आरपीजी अनुभव प्रदान करता है।
यह गेम उन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है जो गहन आरपीजी यांत्रिकी (mechanics) पसंद करते हैं और जो उच्च स्तर की अप्रत्याशितता को स्वीकार करने के इच्छुक हैं। यह उन लोगों के लिए एक चुनौती प्रस्तुत करता है जो अपनी रणनीति और अनुकूलन कौशल का परीक्षण करना चाहते हैं, क्योंकि उन्हें हर लड़ाई के लिए तैयार रहना होगा, भले ही दुश्मन या पुरस्कार कुछ भी हों।