Resident Evil Gaiden एक एडवेंचर गेम है जो 2001 में Game Boy Color पर आया था। इसमें आप एक क्रूज शिप पर Umbrella के नए जैविक हथियार की जांच करते हैं। गेमप्ले में अन्वेषण के लिए टॉप-डाउन व्यू और दुश्मनों से लड़ने के लिए फर्स्ट-पर्सन कॉम्बैट मोड शामिल है, जहाँ आपको घूमते हुए रेटिकल के सही समय पर बटन दबाना होता है। यह कहानी मुख्य श्रृंखला से अलग है और इसमें तीन पात्र खेलने योग्य हैं।
","tokens":{"input":2104,"output":112,"total":2216}}श्रृंखला के अन्य शीर्षकों से एक महत्वपूर्ण बदलाव करते हुए, यह शीर्षक पर्यावरणीय अन्वेषण के लिए एक टॉप-डाउन दृष्टिकोण (ऊपर से नीचे का दृश्य) उपयोग करता है। खिलाड़ी आवश्यक संसाधनों और रास्तों की तलाश में जहाज के अंदरूनी हिस्सों में घूमते हैं।
\n\nजब कोई दुश्मन मुठभेड़ शुरू होती है, तो गेमप्ले नाटकीय रूप से एक फर्स्ट-पर्सन कॉम्बैट मोड (प्रथम-व्यक्ति मुकाबला मोड) में बदल जाता है। वास्तविक समय में निशाना लगाने के बजाय, मुकाबला समय और सटीकता पर निर्भर करता है। एक रेटिकल लगातार स्क्रीन पर बाएं से दाएं घूमता रहता है। सफलतापूर्वक हमला करने के लिए, खिलाड़ी को ठीक उसी समय एक्शन बटन दबाना होता है जब घूमता हुआ रेटिकल दुश्मन की हमले की सीमा के भीतर आता है।
\n\nयह कथा स्टारलाइट पर एक मिशन पर केंद्रित है, जो यूरोप की ओर जा रहा एक जहाज है। उद्देश्य एक नए इंजीनियर किए गए खतरे को बेअसर करना है। रोमांच के दौरान सच्चाई का पता लगाने की कोशिश करते हुए खिलाड़ी तीन अलग-अलग खेलने योग्य पात्रों को नियंत्रित करेंगे जो उच्च समुद्रों पर प्रकोप के पीछे की सच्चाई को उजागर करने का प्रयास करते हैं।
\n\nइसके हैंडहेल्ड प्लेटफॉर्म की सीमाओं और इसकी विशिष्ट नियंत्रण योजना का संयोजन इस शीर्षक को अलग करता है। ओवरहेड अन्वेषण और समय-आधारित, प्रथम-व्यक्ति शूटिंग यांत्रिकी के बीच बदलाव पारंपरिक सर्वाइवल हॉरर अनुभवों की तुलना में एक अनूठी चुनौती प्रदान करता है।
\n\nएक स्टैंडअलोन मुख्य गेम के रूप में, वर्तमान में इस रिलीज़ से जुड़े कोई आधिकारिक डीएलसी या विस्तार नहीं हैं। यह गेम मुख्य रूप से अपने मूल अनुभव पर केंद्रित है।
","tokens":{"input":2294,"output":598,"total":2892}}Medium level animated violence