यह 2008 में रिलीज़ हुआ एक पहेली-प्लेटफ़ॉर्मर गेम है जो पोर्टल बनाने की यांत्रिकी को 2D फ़्लैश वातावरण में लाता है। इसमें, आप एक पोर्टल डिवाइस का उपयोग करके जुड़े हुए पोर्टल बनाते हैं ताकि स्थानिक पहेलियों को हल किया जा सके और बाधाओं को पार किया जा सके। खेल का मुख्य उद्देश्य रणनीतिक पोर्टल प्लेसमेंट के माध्यम से गति और पर्यावरण का उपयोग करके प्रत्येक परीक्षण कक्ष से बाहर निकलना है।
खिलाड़ी एक हाथ से पकड़े जाने वाले पोर्टल डिवाइस का उपयोग करके परीक्षण कक्षों (test chambers) में नेविगेट करते हैं। इस गेम में सफलता के लिए रणनीतिक रूप से पोर्टल बनाने की आवश्यकता होती है ताकि वे एक-दूसरे से जुड़ सकें और स्थानिक पहेलियों (spatial puzzles) को हल किया जा सके। मुख्य गेमप्ले गति (momentum) और बाधाओं को दूर करने के लिए पोर्टल के सटीक स्थान पर निर्भर करता है।
खिलाड़ियों को हर कक्ष के निकास तक पहुंचने के लिए पर्यावरण और पोर्टल यांत्रिकी का उपयोग करना होता है। यह गेम न्यूनतम कक्ष डिज़ाइन के माध्यम से स्थानिक तर्क (spatial reasoning) पर ज़ोर देता है। आपको यह गणना करनी होगी कि पोर्टल कहाँ बनाए जाएं ताकि आप सही कोण और गति प्राप्त कर सकें और आगे बढ़ सकें।
चूंकि यह एक मैप पैक है, इसलिए इसमें कई नए परीक्षण कक्ष शामिल हैं जो मूल गेम की अवधारणाओं का विस्तार करते हैं। गेमप्ले का केंद्र बिंदु दो-आयामी (2D) स्थान में पोर्टल का उपयोग करके भौतिकी-आधारित चुनौतियों को पार करना है।
चूंकि यह गेम 2D में पोर्टल की अवधारणा को प्रस्तुत करता है, इसलिए यह उन खिलाड़ियों के लिए एक अलग अनुभव प्रदान करता है जो मूल 3D गेम से परिचित हैं। यह गेम उन लोगों के लिए है जो संक्षिप्त, केंद्रित पहेली चुनौतियों का आनंद लेते हैं।
सामुदायिक प्रतिक्रिया के अनुसार, इस गेम की सरलता और 2D प्रारूप में पोर्टल यांत्रिकी को सफलतापूर्वक लागू करने की क्षमता इसकी पहचान है। चूंकि यह एक पुराना शीर्षक है, इसलिए इसमें कोई हालिया बड़ा अपडेट या बदलाव नहीं हुआ है, और यह अपने मूल 2008 के अनुभव पर कायम है।
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