Pacar एक मुख्य गेम है जो 1983 में SG-1000 के लिए जारी हुआ था। इसमें आप एक हरे रंग की कार (\"Pacar\") को भूलभुलैया जैसे रास्तों पर चलाते हैं, जिसका लक्ष्य सभी लाल डॉट्स को खत्म करके अंक बनाना है। यह गेम निरंतर गति पर आधारित है, जहाँ विपरीत दिशा में जाने के लिए धीमी गति से पीछे हटना पड़ता है, इसलिए मार्ग की योजना बनाना महत्वपूर्ण है। आपको नीली और लाल कारों से बचना होगा; पावर-अप लेने पर आप अस्थायी रूप से अजेय होकर दुश्मनों को नष्ट कर सकते हैं। गेम में केवल दो नक्शे हैं जो बार-बार आते हैं, और हर राउंड में दुश्मनों की संख्या बढ़ती जाती है। यह उन खिलाड़ियों के लिए है जो क्लासिक भूलभुलैया-चेज़िंग गेमप्ले पसंद करते हैं।
","tokens":{"input":2653,"output":181,"total":2834}}वातावरण में दो अलग-अलग मानचित्र हैं जो लगातार चक्रित होते रहते हैं। गेम एक \"त्रि-आयामी\" होने का दावा करता है, क्योंकि पहले मानचित्र की कुछ सड़कें अन्य सड़कों के ऊपर पुल के रूप में कार्य करती हैं।
\n\nखिलाड़ी को दो प्राथमिक प्रकार के दुश्मन वाहनों से बचना होता है। नीली कारें स्क्रीन के केंद्र में स्थित गैरेज से उत्पन्न होती हैं और मानचित्र पर गश्त करती हैं, केवल तभी \"Pacar\" का सक्रिय रूप से पीछा करती हैं जब वह आस-पास हो। लाल कारें खिलाड़ी के पीछे बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होती हैं और अधिक आक्रामक पीछा करने की रणनीति प्रदर्शित करती हैं। इसके अलावा, लाल कारें खिलाड़ी द्वारा शुरू की गई किसी भी गति वृद्धि से मेल खाएंगी। सामान्य परिस्थितियों में किसी भी दुश्मन से संपर्क होने पर एक जीवन समाप्त हो जाता है।
\n\nएक प्रमुख तत्व में खेल के पावर-अप आइटम के समकक्ष शामिल हैं, जो छोटे बिंदुओं की एक निश्चित संख्या को साफ़ करने के बाद दिखाई देते हैं। इनका उपभोग करने से अस्थायी अमरता मिलती है, जिसे \"Pacar\" के बैंगनी रंग में बदलने से दर्शाया जाता है। जब तक अमर है, खिलाड़ी अंक प्राप्त करने के लिए दुश्मन कारों से टकरा सकता है, जो प्रत्येक क्रमिक हिट (200, 400, 800, आदि) के साथ 200 से शुरू होकर दोगुना हो जाता है। यह स्थिति आक्रामक लाल कारों को धीमा भी कर देती है। तुलनीय शीर्षकों के विपरीत, विलोपन के बाद गैरेज से नीली कारों का तत्काल पुन: उत्पन्न होना, भले ही स्क्रीन पर आमतौर पर दुश्मन कम हों, संभावित रूप से उच्च अंक कॉम्बो प्राप्त करने की अनुमति देता है।
\n\nप्रगति दौरों के आसपास संरचित है। दोनों उपलब्ध मानचित्रों को पूरा करने के बाद, खिलाड़ी अगले दौर में आगे बढ़ता है, जिसमें मैदान में अधिक नीली कारें जोड़ी जाती हैं। कुछ दौरों में भिन्नताएं होती हैं, जैसे कि दौर 4 में मानक नीली कारों को एक ही, तेज़ नीली कार से बदलना। हर 10,000 अंक प्राप्त होने पर अतिरिक्त जीवन प्रदान किए जाते हैं।
\n\nयह शीर्षक एक मुख्य गेम रिलीज़ है और वर्तमान में इसके कोई दर्ज DLC या विस्तार नहीं हैं।
\n\nयह गेम 31 दिसंबर, 1983 को विशेष रूप से SG-1000 प्लेटफॉर्म के लिए जारी किया गया था।
","tokens":{"input":2845,"output":843,"total":3688}}No screenshots available for this game.