यह *Order of Battle: World War II* के लिए एक DLC है जो 1942-1945 के दौरान प्रशांत महासागर में अमेरिकी मरीन कॉर्प्स के द्वीप-होपिंग अभियानों पर केंद्रित है। यह एक टर्न-बेस्ड टैक्टिकल रणनीति गेम है जहाँ आप घने जंगल के द्वीपों पर लड़ते हैं, जापानी सेना की गहरी और दृढ़ रक्षा का सामना करते हैं। यह विस्तार मुख्य गेम की प्रणाली का उपयोग करता है, लेकिन मरीन की विशिष्ट चुनौतियों और विकसित होती दुश्मन रणनीति पर ध्यान केंद्रित करता है। खेलने के लिए मूल गेम आवश्यक है।
","tokens":{"input":2261,"output":130,"total":2391}}यह डाउनलोड करने योग्य सामग्री (DLC) विस्तार है जो मुख्य गेम, Order of Battle: World War II के अनुभव को आगे बढ़ाता है। यह विस्तार विशेष रूप से 1942 से 1945 के बीच प्रशांत थिएटर में मित्र राष्ट्रों की जीत के लिए महत्वपूर्ण रहे अमेरिकी मरीन कॉर्प्स (U.S. Marine Corps) के अभियानों पर ध्यान केंद्रित करता है। खिलाड़ी इन कुलीन बलों की कमान संभालते हैं क्योंकि वे छोटे, अलग-थलग पड़े जंगल द्वीपों पर लड़ते हैं। कहानी का केंद्र यह है कि जैसे-जैसे लड़ाई आगे बढ़ती है, जापानी अपनी रणनीति को क्रूर हमलों से बदलकर गहरी और सुदृढ़ रक्षा प्रणालियों में बदल देते हैं, जो अंतिम व्यक्ति तक लड़ने के लिए दृढ़ संकल्पित हैं।
\nइस सामग्री का माहौल प्रशांत युद्ध की तीव्र, करीबी लड़ाई की विशेषता पर केंद्रित है। व्यापक द्वितीय विश्व युद्ध के परिदृश्यों के विपरीत, यह विस्तार विशेष रूप से मरीन कॉर्प्स द्वारा सामना की गई चुनौतियों पर केंद्रित है: घने जंगल के इलाकों में आगे बढ़ना और कट्टर, गहरे दबे हुए दुश्मन ठिकानों को पार करना। प्रगति ऐतिहासिक अभियान के चाप का अनुसरण करती है, जिसके लिए खिलाड़ियों को अपनी रणनीतियों को अनुकूलित करने की आवश्यकता होती है, क्योंकि जापानी सेना आक्रामक अग्रिमों से हटकर दृढ़, अंतिम-खाई रक्षा में बदल जाती है।
\n\nचूंकि यह एक विस्तार है, इसलिए इसे खेलने के लिए मुख्य गेम, Order of Battle: World War II का स्वामित्व अनिवार्य है। यह पूरी तरह से अमेरिकी मरीन कॉर्प्स के अनुभव पर केंद्रित एक समर्पित अभियान प्रस्तुत करता है। इसमें नए परिदृश्य (scenarios), उस अवधि के दौरान मरीन कॉर्प्स की रणनीति के अनुरूप अद्वितीय इकाई संरचनाएं, और द्वीप-होपिंग प्रगति के आसपास निर्मित एक कथा संरचना शामिल है। यह मूल गेम की समग्र बारी-आधारित सामरिक प्रणाली (turn-based tactical system) में पूरी तरह से नई गेमप्ले यांत्रिकी का परिचय नहीं देता है, बल्कि उन प्रणालियों को एक नए, केंद्रित परिचालन वातावरण पर लागू करता है।
\n\nयह मौजूदा बारी-आधारित रणनीति ढांचे पर निर्मित एक महत्वपूर्ण वृद्धि है। यह एक स्टैंडअलोन शीर्षक नहीं है। यह एक विशिष्ट शाखा और संचालन थिएटर पर केंद्रित, ऐतिहासिक रूप से समृद्ध अभियान चाप प्रदान करके मौजूदा अनुभव को गहरा करता है, जो मुख्य गेम के परिदृश्यों के समान गुणवत्ता और गहराई वाले सामरिक गेमप्ले के कई घंटे प्रदान करता है, लेकिन एक विशिष्ट भौगोलिक और डॉक्ट्रिनल स्वाद के साथ।
\n\nइसका प्राथमिक अनूठा आकर्षण प्रशांत में अमेरिकी मरीन कॉर्प्स की विशिष्ट सामरिक चुनौतियों पर इसका विशेष ध्यान है। खिलाड़ी ऐसे परिदृश्यों में संलग्न होंगे जहां इलाके का नियंत्रण, उभयचर लैंडिंग (amphibious landings), और जंगल के किलेबंदी को पार करना सर्वोपरि हो जाता है। दुश्मन की एआई इन विशिष्ट परिस्थितियों के अनुकूल हो जाती है, जिससे खिलाड़ियों को एक दृढ़ शत्रु के खिलाफ जंगल युद्ध की बारीकियों में महारत हासिल करने के लिए मजबूर होना पड़ता है जो अंतिम व्यक्ति तक लड़ने के लिए प्रतिबद्ध है।
\n\nयह सामरिक रणनीति सामग्री PC (Microsoft Windows) और Mac प्लेटफॉर्म के लिए उपलब्ध है। यह मूल रूप से 7 अप्रैल, 2016 को जारी किया गया था। इस विशिष्ट विस्तार के लिए वर्तमान तिथि तक कोई और डाउनलोड करने योग्य सामग्री या बाद के विस्तार जारी नहीं किए गए हैं।
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