Millipede एक क्लासिक आर्केड शूटर गेम है, जिसे 1982 में जारी किया गया था। इसमें आपका मुख्य लक्ष्य ट्रैकबॉल से सटीक नियंत्रण का उपयोग करते हुए, स्क्रीन पर नीचे की ओर बढ़ते हुए मिलिपीड के सभी खंडों को नष्ट करना है, साथ ही अन्य दुश्मनों से बचना है। हर बार एक खंड नष्ट होने पर वह दो छोटे खतरों में विभाजित हो जाता है, जिससे चुनौती बढ़ती जाती है। यह गेम तीव्र, उच्च-स्कोर केंद्रित एक्शन के लिए जाना जाता है और यह पीसी, आर्केड और वेब ब्राउज़र सहित कई प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध है। यह मुख्य रूप से उन खिलाड़ियों के लिए है जो त्वरित प्रतिक्रिया और निरंतर व्यस्तता वाले आर्केड अनुभव पसंद करते हैं।
","tokens":{"input":2268,"output":157,"total":2425}}यह क्लासिक आर्केड शीर्षक, जो पहली बार 1982 में जारी किया गया था, खिलाड़ियों को एक तेज़ गति वाले, टॉप-डाउन शूटर अनुभव में डालता है जो पूरी तरह से उच्च स्कोर प्राप्त करने पर केंद्रित है। एक सरल, अमूर्त पृष्ठभूमि के सामने स्थापित, माहौल तीव्र, केंद्रित कार्रवाई का है जहाँ जीवित रहने के लिए त्वरित सजगता सर्वोपरि है।
\nखेल का मुख्य उद्देश्य सीधा है: अधिकतम अंक प्राप्त करने के लिए स्क्रीन पर घूम रहे सहस्रपाद (millipede) के सभी खंडों को नष्ट करना, साथ ही अन्य दुश्मनों को नष्ट करना और उनसे बचना। खिलाड़ी खेल के मैदान के निचले हिस्से में एक निश्चित स्थिति को नियंत्रित करते हैं, जो प्राथमिक लक्ष्य को नष्ट करने के लिए सटीक गति और रैपिड-फायर क्षमताओं का उपयोग करते हैं।
\nप्राथमिक नियंत्रण योजना ट्रैकबॉल पर निर्भर करती है जो क्षैतिज अक्ष पर सहज, सटीक गति प्रदान करती है, जिसे एक एकल फायर बटन द्वारा पूरक किया जाता है जो दबाए रखने पर रैपिड-फायर का समर्थन करता है। यह संयोजन लगातार बदलते दुश्मन पैटर्न पर तत्काल प्रतिक्रिया की अनुमति देता है।
\n\nमुख्य खतरे के एक खंड को सफलतापूर्वक नष्ट करने पर वह दो छोटे, तेज़ी से घूमने वाले खतरों में विभाजित हो जाता है, जिसके लिए निरंतर जुड़ाव की आवश्यकता होती है। प्राथमिक लक्ष्य के अलावा, खिलाड़ियों को स्क्रीन पर मौजूद विभिन्न अन्य शत्रु संस्थाओं से भी निपटना और बचना होता है, जिनमें से प्रत्येक एक अनूठा स्कोरिंग या खतरे का अवसर प्रस्तुत करता है।
\n\nयह खेल ट्रैकबॉल इनपुट विधि पर अपनी निर्भरता के माध्यम से खुद को अलग करता है, जो उस युग के लिए विशिष्ट, क्षैतिज स्थिति पर नियंत्रण का एक स्तर प्रदान करता है। मुख्य दुश्मन के हिट होने पर उसके विखंडन से प्रेरित बढ़ती कठिनाई, एक गतिशील चुनौती पैदा करती है जहाँ सफलता के लिए एक साथ कई, छोटे खतरों का प्रबंधन आवश्यक है।
\n\nमूल रूप से एक आर्केड मुख्य आधार होने के नाते, इस शीर्षक ने दशकों से कई पोर्ट और पुन: रिलीज़ देखी हैं। यह वर्तमान में एटारी 8-बिट परिवार, पीसी (माइक्रोसॉफ्ट विंडोज), एटारी एसटी/एसटीई सिस्टम, और वेब ब्राउज़र इंटरफेस के माध्यम से खेलने योग्य सहित विभिन्न प्लेटफ़ॉर्म पर उपलब्ध है। एक मुख्य खेल के रूप में, इसमें कोई आधिकारिक तौर पर जारी डाउनलोड करने योग्य सामग्री (DLC) या विस्तार नहीं है, और इसके इतिहास में केवल एक आधिकारिक रीमेक देखा गया है।
\n\nगेमप्ले तब तक जारी रहता है जब तक खिलाड़ी अपनी अंतिम जान नहीं खो देता। सत्र की अवधि पूरी तरह से दुश्मनों के बढ़ते घनत्व और गति को प्रबंधित करने में खिलाड़ी के कौशल पर निर्भर करती है, जो इसे उच्च-तीव्रता वाले खेल के छोटे विस्फोटों के लिए डिज़ाइन किए गए एक विशिष्ट आर्केड अनुभव का प्रतीक बनाती है।
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Millipede 5200 was an unreleased version of Millipede which happens to be the most accurate version to that of the original arcade. Sadly was never released due to it's arcade version's poor performance. Originally slated to be releasing in March of 1984, however it can be assumed that not only did the poor performance in it's arcade versions caused it to never be released, but also due to the fact that the 5200 was a commercial flop due to it's lack of innovation in the technology it had built within it, along with it's awful controller, and lack of exclusives worth playing. Another factor most likely was due to Atari's reputation after the Video Game Crash of 1983. Millipede 5200 is tragic victim of Atari, being the most accurate emulation of the Arcade experience except with a more of the Home Console touch of quality worth experiencing. The game was later released as part of Atari compilations.

A keychain port of Millipede.


Game Boy port of Millipede, released in a bundle alongside Centipede.

The NES port of Millipede, a 1982 arcade game by Atari, Inc. and the sequel to the arcade hit, Centipede. The objective of the game is to score as many points as possible by destroying all segments of the millipede as it moves toward the bottom of the screen, as well as destroying and avoiding other enemies. The game is played with a trackball and a single fire button, which can be held down for rapid-fire. The game is over when the player's last life is lost.

Atari 2600 port of Millipede.