KGZDoom1, जो 2023 में जारी हुआ, एक शूटर गेम है जहाँ खिलाड़ी एक प्राचीन बुराई की खोज और उसके दोहन के लिए बनाए जा रहे एक नए परिसर में लड़ते हैं। मुख्य गेमप्ले में पुराने और नए निर्माणों के बीच तीव्र गोलीबारी शामिल है, जो एक विकसित हो रहे वातावरण में स्थापित है। यह गेम उन लोगों के लिए है जो क्लासिक शूटर अनुभव और एक रहस्यमय कहानी के मिश्रण को पसंद करते हैं। समुदाय ने इसके वातावरण और चुनौतीपूर्ण मुकाबले को सराहा है।
यह गेम 2023 में जारी किया गया था और यह मूल रूप से Doom II: Hell on Earth के लिए एक मॉड (Mod) है। गेमप्ले मुख्य रूप से तीव्र शूटर मुकाबले पर केंद्रित है, जहाँ खिलाड़ी एक प्राचीन बुराई की खोज और उसके दोहन के प्रयास में स्थापित एक आदिम चौकी (primitive outpost) में प्रवेश करते हैं। खिलाड़ी एक ऐसे परिसर के भीतर लड़ते हैं जो पुराने लकड़ी और ईंट के ढाँचों को नए निर्माणों के साथ मिलाता है, जो कहानी के माहौल को स्थापित करता है।
कोर गेमप्ले लूप में विभिन्न वातावरणों के माध्यम से आगे बढ़ना और शत्रु ताकतों का सामना करना शामिल है। यह अनुभव मुख्य रूप से प्रथम-व्यक्ति शूटर (First-Person Shooter) यांत्रिकी पर निर्भर करता है। खिलाड़ी एक ऐसे स्थान का अन्वेषण करते हैं जहाँ एक नई सुविधा का निर्माण किया जा रहा है, जिसका उद्देश्य एक खोजी गई दुर्भावनापूर्ण शक्ति का उपयोग करना है। यह सेटिंग पुरानी वास्तुकला और नए, औद्योगिक तत्वों के बीच एक दृश्य विरोधाभास प्रस्तुत करती है।
कहानी एक ऐसी चौकी के इर्द-गिर्द घूमती है जहाँ एक प्राचीन बुराई की खोज हुई है। इस बुराई को नियंत्रित करने या उसका फायदा उठाने के लिए एक नया जटिल ढाँचा बनाया जा रहा है। खिलाड़ियों की भूमिका इस बढ़ते खतरे का सामना करने और इस रहस्यमय शक्ति के साथ छेड़छाड़ के परिणामों का सामना करने की है। सेटिंग में तनाव और रहस्य का माहौल बनाने के लिए वास्तुशिल्प डिजाइन का उपयोग किया गया है।
इस मॉड की विशिष्टता इसके वातावरण के डिजाइन में निहित है। यह पुराने, देहाती संरचनाओं को आधुनिक, कार्यात्मक निर्माणों के साथ जोड़ता है, जो खिलाड़ी को एक ऐसी दुनिया में डालता है जो विकास और प्राचीन खतरे के बीच फंसी हुई है। यह दृश्य मिश्रण गेमप्ले के दौरान लगातार मौजूद रहता है।
चूंकि यह एक मॉड है, समुदाय का ध्यान अक्सर गेमप्ले के संतुलन और नए स्तरों के डिजाइन पर केंद्रित रहा है। खिलाड़ियों ने इस बात पर ध्यान दिया है कि कैसे नए और पुराने वास्तुशिल्प तत्व मुकाबला क्षेत्रों को प्रभावित करते हैं। वर्तमान में, गेमप्ले का ध्यान शुद्ध शूटर एक्शन और वातावरण के अन्वेषण पर बना हुआ है।
यह गेम उन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है जो क्लासिक तीव्र शूटर अनुभवों को पसंद करते हैं और जो एक ऐसी सेटिंग का अनुभव करना चाहते हैं जहाँ कहानी का विकास पर्यावरण के डिजाइन के माध्यम से होता है। यह उन लोगों के लिए है जो एक स्थापित गेम इंजन के भीतर एक नई कथा और दृश्य शैली की खोज करना चाहते हैं।