यह Hitman 3 के लिए एक ऐड-ऑन है जो 2024 में जारी हुआ। यह पैक "The Splitter" एलुसिव टारगेट से प्रेरित कॉस्मेटिक आइटम और उस टारगेट के साथ एक दो-स्तरीय आर्केड कॉन्ट्रैक्ट तक स्थायी पहुँच प्रदान करता है। मुख्य गेमप्ले स्टील्थ, सामरिक योजना और हत्या पर केंद्रित रहता है, जो बेस गेम के अनुभव को नई अनुकूलन क्षमताओं और विशिष्ट चुनौतियों के साथ विस्तारित करता है।
यह सामग्री एक अतिरिक्त पैक (Add-on) है जो मुख्य गेम के अनुभव को विस्तारित करता है। यह पैक मुख्य रूप से कॉस्मेटिक वस्तुओं और एक विशिष्ट आर्केड अनुबंध तक स्थायी पहुंच प्रदान करता है, जो "द स्प्लिटर" नामक एक एल्यूसिव टारगेट (Elusive Target) से प्रेरित है। यह सामग्री 2024 में जारी की गई थी और यह गेमप्ले की मूल संरचना को नहीं बदलती है, बल्कि मौजूदा गेमप्ले में नई परतें जोड़ती है।
यह एक स्टील्थ-आधारित एक्शन गेम का विस्तार है, जहाँ मुख्य गेमप्ले लूप में सावधानीपूर्वक योजना बनाना, परिवेश का उपयोग करना और चुपके से लक्ष्य को खत्म करना शामिल है। यह पैक खिलाड़ियों को एक विशिष्ट चुनौती पर ध्यान केंद्रित करने का अवसर देता है, जिससे वे अपनी पसंदीदा रणनीति का उपयोग करके उस लक्ष्य को कई बार पूरा कर सकें।
इस पैक की विशिष्टताएँ मुख्य रूप से दो क्षेत्रों पर केंद्रित हैं:
खिलाड़ियों को "द स्प्लिटर" थीम से प्रेरित नए कॉस्मेटिक आइटम प्राप्त होते हैं। ये आइटम मुख्य रूप से एजेंट की उपस्थिति और उपकरणों के रूप को बदलते हैं, जो खिलाड़ियों को अपने गेमप्ले अनुभव को व्यक्तिगत बनाने की अनुमति देते हैं।
इस पैक का एक महत्वपूर्ण हिस्सा एक दो-स्तरीय आर्केड अनुबंध तक स्थायी पहुंच है। यह अनुबंध विशेष रूप से "द स्प्लिटर" टारगेट पर केंद्रित है। चूंकि यह एक आर्केड अनुबंध है, इसलिए खिलाड़ी इसे अपनी सुविधानुसार दोहरा सकते हैं, जिससे उच्च स्कोर और विभिन्न हत्या के तरीकों को आज़माने की क्षमता मिलती है, जो मुख्य गेम की रीप्ले वैल्यू को बढ़ाता है।
यह विस्तार उन खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया है जो पहले से ही मुख्य गेम के स्टील्थ और सामरिक तत्वों का आनंद लेते हैं और विशिष्ट, दोहराए जाने योग्य चुनौतियों की तलाश में हैं। यह उन लोगों के लिए अतिरिक्त मूल्य प्रदान करता है जो एल्यूसिव टारगेट सामग्री से परिचित हैं और उस विशेष चुनौती के लिए स्थायी एक्सेस चाहते हैं।
नहीं। यह सामग्री मुख्य गेम के कोर स्टील्थ और हत्या के यांत्रिकी को नहीं बदलती है। यह मौजूदा ढांचे के भीतर अतिरिक्त अनुकूलन विकल्प और एक केंद्रित चुनौती प्रदान करके अनुभव को समृद्ध करता है। यह मुख्य रूप से उन खिलाड़ियों के लिए है जो मौजूदा गेमप्ले लूप में अधिक सामग्री चाहते हैं।