Grand Theft Auto 64, एक रद्द किया गया प्रोजेक्ट, ओपन-वर्ल्ड एक्शन-एडवेंचर गेमप्ले पर केंद्रित था जिसमें ड्राइविंग, शूटिंग और मिशन-आधारित प्रगति शामिल थी। यह आपराधिक अंडरवर्ल्ड की पृष्ठभूमि पर आधारित था। चूँकि यह कभी जारी नहीं हुआ, इसकी विशिष्ट विशेषताओं या सामुदायिक प्रतिक्रिया के बारे में कोई जानकारी उपलब्ध नहीं है।
यह एक एक्शन-एडवेंचर गेम का अपेक्षित पोर्ट था, जिसे विशेष रूप से निंटेंडो 64 प्लेटफॉर्म के लिए अनुकूलित किया जाना था। यह गेम मूल रूप से एक खुली दुनिया (ओपन-वर्ल्ड) की पेशकश करता था, जिसमें खिलाड़ियों को अपराध की दुनिया के भीतर नेविगेट करना होता था। गेमप्ले में ड्राइविंग, विभिन्न प्रकार के हथियारों का उपयोग करके शूटिंग और कहानी-आधारित मिशनों को पूरा करना शामिल था।
कोर गेमप्ले लूप मिशनों की एक श्रृंखला के माध्यम से प्रगति पर केंद्रित था, जो खिलाड़ी को शहर के विभिन्न हिस्सों में आपराधिक गतिविधियों में संलग्न होने की अनुमति देता था। इसमें वाहनों को चलाना एक महत्वपूर्ण यांत्रिकी थी, जिसका उपयोग मानचित्र पर तेजी से घूमने और मिशनों को पूरा करने के लिए किया जाता था। शूटिंग या कॉम्बैट सिस्टम को कंसोल की क्षमताओं के अनुरूप ढाला जाना था, जो उस समय के एक्शन गेम्स की विशिष्टता थी।
इस गेम की सेटिंग एक शहरी आपराधिक अंडरवर्ल्ड के इर्द-गिर्द घूमती थी। कहानी का उद्देश्य खिलाड़ी को एक ऐसे चरित्र के रूप में स्थापित करना था जो शहर के आपराधिक पदानुक्रम में ऊपर उठने की कोशिश कर रहा है। चूंकि यह एक पोर्ट था, इसलिए यह मूल गेम के प्लॉट और माहौल को नए हार्डवेयर पर लाने का प्रयास कर रहा था, जिसमें अपराध, स्वतंत्रता और खुली दुनिया की खोज के विषय शामिल थे।
इस गेम की विशिष्टता यह थी कि यह एक बड़े पैमाने के, गैर-रेखीय एक्शन-एडवेंचर अनुभव को निंटेंडो 64 जैसे विशिष्ट हार्डवेयर पर लाने की महत्वाकांक्षा रखता था। यह उस समय के लिए एक महत्वपूर्ण तकनीकी प्रयास होता, क्योंकि यह कंसोल की सीमाओं के भीतर एक विस्तृत, इंटरैक्टिव आपराधिक दुनिया बनाने की कोशिश कर रहा था। ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन और मिशन-आधारित प्रगति इसका केंद्रीय आकर्षण थे।
नहीं, यह गेम सार्वजनिक रूप से जारी नहीं किया गया था। यह निंटेंडो 64 के लिए एक नियोजित पोर्ट था, लेकिन इसे सार्वजनिक रूप से सामने आने से पहले ही रद्द कर दिया गया था। इसलिए, इसके अंतिम रूप, प्रदर्शन, या किसी भी अपडेट के बारे में कोई सार्वजनिक जानकारी उपलब्ध नहीं है।
चूंकि यह गेम कभी जारी नहीं हुआ, इसलिए इसका कोई सक्रिय समुदाय या वर्तमान गेमप्ले स्थिति नहीं है। यह गेमिंग इतिहास में एक रद्द किए गए प्रोजेक्ट के रूप में जाना जाता है, जिसने उस समय के हार्डवेयर पर एक बड़े एक्शन गेम को लाने की संभावनाओं को दर्शाया था।