Frost, जो 2016 में जारी हुआ, एक कठोर उत्तरजीविता (सर्वाइवल) अनुभव है जहाँ खिलाड़ी पूरी तरह से उजाड़ दुनिया में अकेले टिके रहने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। इसमें कोई पूर्व-निर्धारित मिशन या NPC नहीं हैं; आपको भूख, प्यास और खतरों का प्रबंधन करते हुए संसाधन खोजने और सामरिक लड़ाई में शामिल होने की आवश्यकता है। इसकी मुख्य विशेषता उद्देश्य-रहित गेमप्ले है, जो खिलाड़ियों को अपनी कहानी खुद गढ़ने की स्वतंत्रता देती है। यह उन लोगों के लिए है जो गहन, चुनौतीपूर्ण वातावरण और पूर्ण स्वतंत्रता पसंद करते हैं।
यह गेम एक गहन उत्तरजीविता (सर्वाइवल) अनुभव है जो पूरी तरह से एक उजाड़, सर्वनाश के बाद की दुनिया में जीवित रहने पर केंद्रित है। यह एक हार्डकोर टोटल कन्वर्जन मॉड है जिसे 2016 में पीसी के लिए जारी किया गया था। इस अनुभव में, सभी मूल खोजें (क्वेस्ट्स) और गैर-खिलाड़ी पात्र (NPCs) हटा दिए गए हैं, जिससे खिलाड़ी को पूरी तरह से खुली छूट मिलती है कि वह अपनी कहानी खुद बनाए। मुख्य गेमप्ले लूप में संसाधनों की खोज, भूख, प्यास और पर्यावरणीय खतरों का प्रबंधन शामिल है। खिलाड़ी को जीवित रहने के लिए लगातार सतर्क रहना पड़ता है और दुर्लभ वस्तुओं के लिए छानबीन करनी पड़ती है।
गेमप्ले का सार कठोर संसाधन प्रबंधन और सामरिक मुकाबले (टैक्टिकल कॉम्बैट) के इर्द-गिर्द घूमता है। आपको लगातार अपनी बुनियादी ज़रूरतों—जैसे भोजन और पानी—को पूरा करने के लिए संघर्ष करना होगा। पर्यावरण स्वयं एक बड़ा खतरा है, और खिलाड़ी को कठोर मौसम और अन्य खतरों से खुद को बचाना होता है। चूंकि कोई पूर्वनिर्धारित उद्देश्य नहीं हैं, इसलिए हर सत्र एक अनूठा अनुभव बन जाता है, जो खिलाड़ी की निर्णय लेने की क्षमता पर निर्भर करता है।
इसकी सबसे विशिष्ट विशेषता उद्देश्यों की पूर्ण अनुपस्थिति है। यह एक ऐसा खेल है जहाँ खिलाड़ी को कोई मिशन या लक्ष्य नहीं दिया जाता है। इसके बजाय, खिलाड़ी को वातावरण में मौजूद चुनौतियों के आधार पर अपनी खुद की कहानी गढ़नी होती है। यह एक मुक्त-रूप (फ्रीफॉर्म) उत्तरजीविता की पेशकश करता है, जहाँ हर कदम मायने रखता है और हर खोज एक व्यक्तिगत उपलब्धि होती है।
यह गेम एक वायुमंडलीय, अलग-थलग पड़ी बंजर भूमि (वेस्टलैंड) में स्थापित है। माहौल अलगाव और निरंतर खतरे की भावना पैदा करता है। कहानी या पृष्ठभूमि की जानकारी न्यूनतम रखी गई है ताकि खिलाड़ी का ध्यान पूरी तरह से वर्तमान में जीवित रहने की चुनौती पर केंद्रित रहे।
चूंकि यह एक टोटल कन्वर्जन मॉड है, इसकी वर्तमान स्थिति मुख्य रूप से समुदाय द्वारा बनाए गए समर्थन और स्थिरता पर निर्भर करती है। समुदाय ने इस कठोर और शुद्ध उत्तरजीविता दृष्टिकोण की सराहना की है, खासकर उन खिलाड़ियों द्वारा जो बिना किसी मार्गदर्शन के एक चुनौतीपूर्ण अनुभव चाहते हैं। हाल के वर्षों में, समुदाय ने स्थिरता और संतुलन बनाए रखने के लिए छोटे सुधारों पर ध्यान केंद्रित किया है, जिससे यह सुनिश्चित हो सके कि मूल कठोर अनुभव बरकरार रहे।
यह गेम उन खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त है जो कठोर और दंड देने वाले (हार्डकोर और पनिशिंग) उत्तरजीविता खेलों के प्रशंसक हैं। यदि आप ऐसे अनुभव की तलाश में हैं जहाँ आपको खुद ही अपने लक्ष्य निर्धारित करने हों और आप बिना किसी कहानी की बाधा के केवल जीवित रहने की यांत्रिकी (मैकेनिक्स) में महारत हासिल करना चाहते हैं, तो यह गेम एक उपयुक्त विकल्प हो सकता है। यह उन लोगों के लिए नहीं है जो संरचित खोजों या विस्तृत NPC इंटरैक्शन की तलाश में हैं।
No screenshots available for this game.