यह 1996 का साइड-स्क्रॉलिंग शूटर है जिसमें मजबूत RPG तत्व शामिल हैं। आप एक एरिया मैप से मिशन चुनते हैं और फिर अपने वानज़र (Mech) को नियंत्रित करते हैं, जिसमें जम्प और दो तरह के हथियार होते हैं। एक खास बात यह है कि आप मिशन के दौरान वानज़र से बाहर निकलकर पायलट के रूप में छोटे क्षेत्रों में जा सकते हैं, जो जेटपैक का उपयोग करता है। मिशन पूरा करने और दुश्मनों को हराने पर अनुभव और पैसा मिलता है, जिससे वानज़र अपग्रेड होता है। कहानी 2064 में एक सैन्य तख्तापलट के इर्द-गिर्द घूमती है, जहाँ आपको सहयोगी भर्ती करने होते हैं जो कवर फायर देते हैं। यह एक्शन और कैरेक्टर प्रगति का मिश्रण चाहने वालों के लिए है।
","tokens":{"input":2944,"output":175,"total":3119}}यह खेल 2064 में, एक वैकल्पिक फ्रंट मिशन ब्रह्मांड के भीतर स्थापित है। 21वीं सदी की शुरुआत में, प्राकृतिक संसाधनों की कमी को लेकर दुनिया भर के देशों में संघर्ष हुआ। जैसे ही दुनिया ने अंतरिक्ष-आधारित ऊर्जा समाधानों की ओर रुख किया, जैसे कि \"एटलस\" नामक एक अधूरा ऑर्बिटल एलेवेटर, एक बड़ा संकट सामने आया। कहानी नॉर्वे में बर्गन तख्तापलट (Bergen coup d'état) के इर्द-गिर्द घूमती है। सैनिक अल्बर्ट ग्रैबनर को राष्ट्रपति के अंगरक्षक के रूप में भेजा जाता है। कैद से भागने के बाद, अल्बर्ट एक भाड़े के गिल्ड, कर्नेलाइट एसोसिएशन (Kernelight Association) के लिए काम करना शुरू कर देता है। उसका लक्ष्य वैश्विक संघर्षों और एक रहस्यमय संगठन \"द सोसाइटी\" के बीच की कड़ी को उजागर करना है, जो तख्तापलट के पीछे हो सकता है। खिलाड़ी गठबंधन बनाने और विद्रोह को खत्म करने के लिए दुनिया भर के युद्धग्रस्त देशों की यात्रा करते हैं।
\n\nप्राथमिक गेमप्ले लूप में विभिन्न चरणों के माध्यम से एक भारी सशस्त्र द्विपदी मेच, जिसे 'वान्ज़र' (wanzer) कहा जाता है, को नियंत्रित करना शामिल है। नियंत्रण मुख्य रूप से बाएं-दाएं मूवमेंट, कूदने और एक प्राथमिक हथियार के साथ-साथ एक विशेष हथियार प्रणाली का उपयोग करने पर केंद्रित है।
\n\nएक परिभाषित विशेषता यह है कि मिशन के दौरान किसी भी समय वानज़र से बाहर निकलने की क्षमता है। अपने कवच के बाहर कमजोर होने पर भी, पायलट अल्बर्ट उन क्षेत्रों तक पहुँच सकता है जहाँ वानज़र नहीं जा सकता और लगातार उड़ान भरने के लिए जेटपैक का उपयोग कर सकता है। यह एक सामरिक परत जोड़ता है जहाँ खिलाड़ियों को वानज़र की भारी मारक क्षमता और पैदल पायलट की चपलता के बीच संतुलन बनाना होता है।
\nमिशन की सफलता और दुश्मन वानज़र की गिनती के आधार पर खिलाड़ियों को पैसा और अनुभव अंक अर्जित होते हैं। यह अनुभव सीधे अल्बर्ट और कहानी के दौरान भर्ती किए गए किसी भी समर्थन चरित्र के स्तर को बढ़ाने में योगदान देता है।
\n\nप्रगति वानज़र को अपग्रेड करने और लैस करने से जुड़ी है। अधिग्रहण किए जा सकने वाले आवश्यक घटकों में शामिल हैं:
\nखिलाड़ी विभिन्न मिशन आवश्यकताओं के लिए अपनी मशीन को तैयार करने के लिए विभिन्न हथियार और कवच खरीद या ढूंढ सकते हैं।
\n\nजैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ती है, अल्बर्ट अन्य पात्रों को भर्ती करने का अवसर प्राप्त करता है। इन व्यक्तियों को मिशन के दौरान समर्थन भूमिकाओं के लिए नामित किया जा सकता है। जब सक्रिय होते हैं, तो ये समर्थन चरित्र विभिन्न प्रकार की कवर फायर प्रदान करते हैं, जिससे साइड-स्क्रॉलिंग एक्शन में सामरिक गहराई की एक और परत जुड़ जाती है। अल्बर्ट की तरह, ये समर्थन इकाइयाँ भी अनुभव प्राप्त करती हैं और स्तर बढ़ाती हैं, जिससे युद्ध में उनकी प्रभावशीलता बढ़ती है।
\n\nयह खेल साइड-स्क्रॉलिंग शूटर के क्षण-दर-क्षण एक्शन को RPGs की विशिष्ट निरंतर वृद्धि और अनुकूलन प्रणालियों के साथ मिलाकर खुद को अलग करता है, यह सब इसके मूल ब्रह्मांड में स्थापित मेच सौंदर्य का उपयोग करते हुए किया जाता है। अनिवार्य दोहरी-भूमिका तंत्र—शक्तिशाली वानज़र और फुर्तीले, जेटपैक-सुसज्जित पायलट के बीच स्विच करना—खिलाड़ियों को तत्काल वातावरण के आधार पर अपनी रणनीति को लगातार अनुकूलित करने के लिए मजबूर करता है।
","tokens":{"input":3136,"output":1067,"total":4203}}