यह 2009 में जारी हुआ एक विस्तार (Expansion) है जिसके लिए मूल गेम *F.E.A.R. 2: Project Origin* आवश्यक है। इसमें चार नए एकल-खिलाड़ी स्तर हैं जो मुख्य कहानी की घटनाओं के साथ-साथ चलते हैं, लेकिन आप रेप्लिका सोल्जर 813 (Foxtrot 813) के दृष्टिकोण से अराजकता का अनुभव करते हैं, जिसे पैक्सटन फेटेल निर्देशित करता है। यह DLC मुख्य रूप से कहानी को आगे बढ़ाता है, जिसमें शूटर गेमप्ले बनाए रखा गया है, और यह आधार गेम के अनुभव को पूरक बनाने के लिए केंद्रित कथा सामग्री प्रदान करता है।
","tokens":{"input":2264,"output":148,"total":2412}}इस ऐड-ऑन अभियान का मुख्य आकर्षण दृष्टिकोण में बदलाव है। स्थापित नायक का अनुसरण करने के बजाय, खिलाड़ी रेप्लिका सोल्जर 813, जिसे फॉक्सट्रॉट 813 (Foxtrot 813) के रूप में नामित किया गया है, की बख्तरबंद भूमिका निभाते हैं। यह खिलाड़ियों को परमाणु विस्फोट के तत्काल परिणामों को दुश्मन बलों के दृष्टिकोण से अनुभव करने की अनुमति देता है।
\n\nकहानी फॉक्सट्रॉट 813 को मूल गेम के विरोधी, पैक्सटन फेटल (Paxton Fettel) के मार्गदर्शन में रखती है। उद्देश्य विस्फोट के केंद्र तक पहुँचना है, जो अल्मा को रोकने के पॉइंट मैन (Point Man) के असफल प्रयास के बाद हुआ था। हालांकि, अल्मा एक दुर्जेय खतरा बनी हुई है, जो विशेष रूप से रेप्लिका सैनिक की प्रगति को रोकने के लिए भूतिया रचनाओं को प्रकट करती है।
\n\nयह रिलीज़ पूरी तरह से नई कथा सामग्री और वातावरण प्रदान करने पर केंद्रित है। यह निम्नलिखित प्रस्तुत करता है:
\nयह किसी भी नई गेमप्ले यांत्रिकी, सिस्टम, या इस मुख्य अभियान विस्तार से परे अतिरिक्त डाउनलोड करने योग्य सामग्री का परिचय नहीं देता है।
\n\nएक विस्तार के रूप में, इसका दायरा F.E.A.R. 2: Project Origin के पूर्ण गेम की तुलना में काफी छोटा है। इसे गेमप्ले सिस्टम के बड़े पैमाने पर ओवरहाल या पूर्ण लंबाई के सीक्वल के बजाय केंद्रित कथा गहराई जोड़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह मौजूदा शूटर ढांचे में एक केंद्रित अतिरिक्त के रूप में कार्य करता है।
\n\nगेमप्ले मजबूती से शूटर शैली में निहित है, जो मूल शीर्षक द्वारा स्थापित तेज़ गति वाली लड़ाई और वायुमंडलीय हॉरर तत्वों को बनाए रखता है।
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