यह 2013 में रिलीज़ हुआ एक टोटल कन्वर्ज़न मॉड है जो Deus Ex की दुनिया को फिर से प्रस्तुत करता है। इसमें आप एक नैनो-संवर्धित एजेंट के रूप में एक बड़े षड्यंत्र की जाँच करते हैं। गेमप्ले में फर्स्ट-पर्सन शूटर, आरपीजी और स्टील्थ तत्वों का मिश्रण है, जहाँ आप जटिल वातावरणों में घूमते हैं, लड़ते हैं, और कहानी को प्रभावित करने के लिए अपने संवर्धनों (augmentations) का उपयोग करते हैं।
यह अनुभव फर्स्ट-पर्सन शूटर (FPS), रोल-प्लेइंग गेम (RPG), और स्टील्थ (चुपके से खेलना) तत्वों का मिश्रण है, जो मूल Deus Ex की शैली पर आधारित है। खिलाड़ी जटिल वातावरणों में नेविगेट करते हैं, मुकाबला करते हैं, और कहानी को प्रभावित करने के लिए विभिन्न प्रकार के ऑगमेंटेशन (शारीरिक उन्नयन) का उपयोग करते हैं।
गेमप्ले का मुख्य चक्र अन्वेषण, संवाद विकल्प, और खिलाड़ी की पसंद के आधार पर कार्रवाई करने के इर्द-गिर्द घूमता है। चाहे आप सीधे टकराव का रास्ता चुनें या चुपके से मिशन पूरा करें, आपके निर्णय गेम की प्रगति और अंत को प्रभावित करते हैं।
यह गेम एक वैकल्पिक 2049 में स्थापित है, जो स्थापित गेमप्ले ढांचे के भीतर एक नई कहानी, नए पात्रों और एक अलग माहौल की पेशकश करता है। कहानी एक गहरे षड्यंत्र के इर्द-गिर्द घूमती है जिसे खिलाड़ी को उजागर करना होता है, जिसमें नैतिक दुविधाएं और तकनीकी प्रगति के परिणाम शामिल हैं।
खिलाड़ी मुख्य रूप से जासूसी और जांच के कार्यों में संलग्न होते हैं, जहां उन्हें विभिन्न स्थानों पर घुसपैठ करनी होती है, जानकारी जुटानी होती है, और अपने लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए अपनी क्षमताओं का प्रबंधन करना होता है। ऑगमेंटेशन सिस्टम खिलाड़ी को अपनी खेलने की शैली के अनुरूप चरित्र को विकसित करने की अनुमति देता है, चाहे वह हैकिंग हो, सामाजिक कौशल हो, या युद्ध क्षमता हो।
इसकी विशिष्टता वैकल्पिक प्लेस्टाइल (खेलने के तरीके) की स्वतंत्रता में निहित है। खिलाड़ी को अक्सर यह तय करना पड़ता है कि किसी स्थिति से कैसे निपटना है—लड़कर, बातचीत करके, या चुपके से दरकिनार करके। यह स्वतंत्रता और कहानी पर खिलाड़ी के विकल्पों का गहरा प्रभाव इसे एक विशिष्ट अनुभव बनाता है।