Destiny 2: Revenant, जो 2024 में रिलीज़ हुआ, एक शूटर, RPG और एडवेंचर का मिश्रण है। इसमें खिलाड़ी एक गार्जियन के रूप में, पुनर्जीवित हुए फिक़रुल और उसकी स्कॉर्न सेना का सामना करते हैं। मुख्य गेमप्ले में, आप एक स्लेयर बैरन बनते हैं, जो स्कॉर्न से लड़ने के लिए टॉनिक का उपयोग करके अपनी क्षमताओं को उन्नत करता है। यह गेम सिंगल-प्लेयर, को-ऑप और PvP मोड में उपलब्ध है।
इस गेम में, खिलाड़ी एक संरक्षक (Guardian) की भूमिका निभाते हैं, जिसे एक विशेष योद्धा के रूप में प्रशिक्षित किया जाता है। कहानी का केंद्र बिंदु फ़िक़रुल द फ़ैनेटिक (Fikrul the Fanatic) के पुनरुत्थान और उसकी स्कॉर्न (Scorn) सेना के खिलाफ़ संघर्ष है। खिलाड़ी को इस खतरे का सामना करने और ब्रह्मांड को बचाने के लिए लड़ना होता है।
गेमप्ले में मुख्य रूप से तीव्र प्रथम-व्यक्ति शूटर (First-Person Shooter) मुकाबला शामिल है, जिसे RPG प्रगति प्रणालियों के साथ जोड़ा गया है। खिलाड़ी एक 'स्लेयर बैरन' (Slayer Baron) की भूमिका निभाते हैं। इस भूमिका में, आपको अपनी क्षमताओं को लगातार उन्नत करना होता है। गेमप्ले का एक महत्वपूर्ण हिस्सा टॉनिक्स (tonics) का उपयोग करके क्षमताओं को अपग्रेड करना है, जो खिलाड़ी को स्कॉर्न के खिलाफ़ लड़ाई में नई शक्तियां और रणनीतिक विकल्प प्रदान करते हैं। यह गेम एकल (Single Player), सहकारी (Co-op), और प्रतिस्पर्धी (Competitive) मोड का समर्थन करता है, जिससे विभिन्न प्रकार के गेमिंग अनुभव संभव होते हैं।
यह गेम विभिन्न गेम मोड्स प्रदान करता है, जिसमें खिलाड़ी अकेले मिशन पूरे कर सकते हैं, या अन्य खिलाड़ियों के साथ मिलकर चुनौतियों का सामना कर सकते हैं। प्रतिस्पर्धी मोड भी उपलब्ध हैं जहाँ खिलाड़ी अन्य संरक्षकों के साथ मुकाबला करते हैं।
इस शीर्षक की विशिष्टता इसके गहन कैरेक्टर कस्टमाइज़ेशन और क्षमता उन्नयन प्रणाली में निहित है। टॉनिक्स के माध्यम से क्षमताओं को अनुकूलित करने की क्षमता खिलाड़ियों को अपने खेलने की शैली के अनुरूप चरित्र बनाने की स्वतंत्रता देती है। यह शूटर यांत्रिकी को गहरी RPG प्रगति के साथ मिश्रित करता है, जिससे हर मुठभेड़ में सामरिक गहराई आती है।