यह 'Centipede' का Commodore VIC-20 के लिए एक पोर्ट है, जो 1983 में जारी हुआ था। गेमप्ले में, आप एक बेस को नियंत्रित करते हैं और स्क्रीन के नीचे से ऊपर की ओर उतरते हुए शतपाद (centipede) के खंडों को नष्ट करने के लिए निशाना लगाते हैं; हर खंड नष्ट होने पर शतपाद छोटे और तेज़ हिस्सों में बँट जाता है। यह आर्केड एक्शन का अनुभव कराता है, जहाँ आपको मकड़ियों जैसे अन्य खतरों से बचते हुए सटीक निशाना लगाना होता है। यह क्लासिक आर्केड अनुभव को होम कंप्यूटर पर लाता है।
","tokens":{"input":1961,"output":134,"total":2095}}यह शीर्षक, जो 1983 के अंत में जारी किया गया था, कमोडोर वीआईसी-20 (Commodore VIC-20) प्लेटफॉर्म पर एक क्लासिक आर्केड अनुभव लाता है। एक सीधी पोर्ट (Port) के रूप में, इसका उद्देश्य उस तेज़-तर्रार, एक्शन-उन्मुख गेमप्ले को दोहराना है जिसने मूल सामग्री को परिभाषित किया था, जो इस घरेलू कंप्यूटर सिस्टम पर शुरुआती डिजिटल मनोरंजन इतिहास का एक अंश प्रदान करता है।
\nमूल सेटिंग न्यूनतम है, जो पूरी तरह से एक अथक, खंडित खतरे के खिलाफ तत्काल अस्तित्व पर केंद्रित है। खिलाड़ी एक छोटे, निश्चित स्क्रीन क्षेत्र में घूमते हैं, जो स्क्रीन के शीर्ष से उतरने वाले शीर्षक वाले आर्थ्रोपोड (arthropod) से बचाव के लिए एक गतिशील आधार का उपयोग करते हैं। माहौल निरंतर, बढ़ते तनाव का है जो सटीक आवाजाही और त्वरित सजगता की आवश्यकता से प्रेरित है।
\nप्राथमिक उद्देश्य स्क्रीन के नीचे पहुंचने से पहले खंडित जीव को खत्म करना है। यह जीव के खंडों पर लंबवत गोलीबारी करके प्राप्त किया जाता है। जब किसी खंड को मारा जाता है, तो वह नष्ट हो जाता है, और जीव दो छोटे, तेज़ी से घूमने वाले संस्थाओं में विभाजित हो जाता है, जिससे खतरे का समग्र स्तर बढ़ जाता है।
\nगेमप्ले लूप में मुख्य दुश्मन के उतरने का प्रबंधन करना शामिल है, जबकि साथ ही स्क्रीन के शीर्ष से उभरने वाले माध्यमिक खतरों, जैसे मकड़ियों और पिस्सू (fleas) से निपटना होता है, जो खिलाड़ी की रक्षात्मक स्थिति को जटिल बनाते हैं। खिलाड़ी का आधार स्क्रीन की निचली सीमा के पार क्षैतिज रूप से चल सकता है, जिससे आने वाले खतरों को लक्षित करने के लिए आवश्यक गतिशीलता मिलती है।
\n\nकमोडोर वीआईसी-20 के लिए एक पोर्ट के रूप में, यह गेम उस युग की एक व्यक्तिगत मशीन पर एक स्थापित, उच्च-स्कोर का पीछा करने वाले आर्केड फॉर्मूले का अनुभव करने का मूल्य प्रदान करता है। डिज़ाइन में निहित चुनौती—खिलाड़ियों को जीव के विखंडन से निपटते हुए कई खतरों का प्रबंधन करने की आवश्यकता होती है—अनुभव का केंद्र बनी हुई है। यह एक समर्पित आर्केड कैबिनेट अनुभव को घरेलू कंप्यूटर पर लाने का प्रयास है।
\n\nयह विशिष्ट रिलीज़ एक स्टैंडअलोन उत्पाद है। इस 1983 के कमोडोर वीआईसी-20 संस्करण से जुड़े वर्तमान में कोई डीएलसी (DLC), विस्तार, या रीमास्टर की सूचना नहीं है।
\n\nयह संस्करण अटारी द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था और 1 दिसंबर, 1983 को विशेष रूप से कमोडोर वीआईसी-20 के लिए लॉन्च किया गया था।
","tokens":{"input":2151,"output":680,"total":2831}}