यह 1988 का एक क्लासिक एक्शन-एडवेंचर आर्केड गेम है जहाँ आप एक गुप्त मैनहोल में गिरकर खतरनाक भूमिगत भूलभुलैया में फंस जाते हैं। मुख्य गेमप्ले में अपने बख्तरबंद वाहन 'मेटल अटैकर' का उपयोग करके शूटर और प्लेटफॉर्मिंग तत्वों को मिलाना शामिल है। वाहन नष्ट होने पर, आपको पैदल लड़ना पड़ता है। यह गेम वाहन-आधारित शूटिंग और कमजोर ऑन-फुट अन्वेषण के बीच तेजी से अनुकूलन की मांग करता है, जिसका लक्ष्य विशाल राक्षसों से लड़ते हुए बच निकलना है। यह NES और Wii U सहित कई प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध है।
","tokens":{"input":2148,"output":144,"total":2292}}हालांकि, वाहन क्षति के प्रति संवेदनशील है। यदि मेटल अटैकर नष्ट हो जाता है, तो खिलाड़ी को केवल एक मानक ब्लास्टर से लैस नायक, जेसन के रूप में पैदल ही आगे बढ़ना पड़ता है। पैदल होने पर, दृष्टिकोण बदल जाता है, और खिलाड़ी को तब तक जीवित रहने के लिए सटीक गति और सीमित मारक क्षमता पर भरोसा करना पड़ता है जब तक कि वे नया वाहन अपग्रेड या मरम्मत स्टेशन नहीं ढूंढ लेते।
\n\nइस मुख्य गेम रिलीज़ में कोई अतिरिक्त डाउनलोड करने योग्य सामग्री (DLC) या विस्तार शामिल नहीं हैं। यह गेम 1988 में अपनी पहली रिलीज़ के बाद से कई क्लासिक प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध रहा है।
\n\nयह शीर्षक कई प्लेटफार्मों पर उपलब्ध रहा है, जिनमें मूल निंटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम, फैमिली कंप्यूटर, Wii, निंटेंडो 3DS और Wii U शामिल हैं।
","tokens":{"input":2340,"output":765,"total":3105}}
A straight port of Blaster Master (NES) for the SNES.

Unlike most Metroid hacks that use the original Metroid as the basis, this Metroid hack is a complete overhaul of the game Blaster Master for NES. Guide Samus on this new journey as she crashes on an unknown planet, then quickly begins to realize the familiarity of the atmosphere. As always, enjoy and feel free to improve!


Blaster Master: Pimp your Ride, is an assembly hack for the NES platformer Blaster Master. Changes to most of the areas are minor save for areas 1 and 2 tank section, which are re-done. The changes are made to utilize the full effect of the ASM hack, and premise of this hack which is the 8 new additional upgrades the tank can get. Yes, 8 new upgrades. That means the game has a total of 15 upgrades in all, and almost all of them are going to be needed to finish the game. Along with that are some other ASM changes, one that would need explaining is the gun powerup system. Instead of one gun unit equaling one level, you must collect many gun units to raise you gun power. The upside is that you do not lose your gun level if you get hit or die. This means that any powerup you find will not be wasteful.