यह *BioShock Infinite* के लिए दो-भाग वाला एकल-खिलाड़ी विस्तार (Expansion) है, जिसे खेलने के लिए मूल गेम आवश्यक है। यह आपको *BioShock* के मूल स्थान, पानी के नीचे के शहर रैप्चर (Rapture) में, उसकी बर्बादी से पहले ले जाता है। आप बूकर डेविट (Booker DeWitt) के रूप में खेलते हैं, जिसे एलिजाबेथ (Elizabeth) एक जासूस के रूप में काम पर रखती है। यह विस्तार *Infinite* के गेमप्ले सिस्टम का उपयोग करता है, लेकिन रैप्चर के माहौल में एक केंद्रित कहानी पेश करता है। समुदाय की प्रतिक्रिया मिली-जुली रही है, जिसमें रैप्चर की वापसी की प्रशंसा हुई है।
","tokens":{"input":2294,"output":161,"total":2455}}यह सामग्री मुख्य शीर्षक, BioShock Infinite, के लिए एक दो-भाग वाला एकल-खिलाड़ी विस्तार (Expansion) पैक है। यह एक कथात्मक सेतु का काम करता है, जो खिलाड़ियों को मूल BioShock के सेटिंग, पानी के नीचे के महानगर रैप्चर (Rapture) में वापस ले जाता है, लेकिन यह उस तबाही से पहले की घटनाओं पर आधारित है जिसके कारण शहर का पतन हुआ। 2013 में जारी, यह विस्तार रैप्चर के एक अलग, शुरुआती स्वरूप का पता लगाने के लिए BioShock Infinite में पेश की गई गेमप्ले प्रणालियों का उपयोग करता है। इसे खेलने के लिए मूल गेम की आवश्यकता होती है और यह मुख्य गेम के दायरे की तुलना में एक केंद्रित कथात्मक अनुभव प्रदान करता है।
\nकहानी दृष्टिकोण में महत्वपूर्ण बदलाव लाती है। खिलाड़ी बूकर डेविट (Booker DeWitt) के रूप में कदम रखते हैं, जो अब एक निजी जासूस के रूप में काम कर रहा है। उसे रहस्यमयी एलिजाबेथ (Elizabeth) द्वारा काम पर रखा जाता है, जो क्लासिक 'फेम फेटेल' (femme fatale) की भूमिका में दिखाई देती है और शहर के पतन से पहले बूकर की जासूसी सेवाओं की मांग करती है। यह विस्तार रैप्चर के वायुमंडलीय वातावरण में लौटने के लिए उल्लेखनीय है, जिससे खिलाड़ियों को मुख्य गेम में दिखाए गए कोलंबिया शहर के विपरीत, अराजकता में उतरने से पहले शहर का अनुभव करने का मौका मिलता है।
\n\nएक विस्तार के रूप में, यह मुख्य रूप से BioShock Infinite की स्थापित प्रथम-व्यक्ति शूटर यांत्रिकी पर आधारित है। मुख्य मुकाबले के चक्र को बनाए रखते हुए, रैप्चर का वातावरण उड़ते हुए शहर की तुलना में नेविगेशन और जुड़ाव के लिए एक अलग दृष्टिकोण की मांग करता है। यह विस्तार दो अलग-अलग एपिसोड में संरचित है, जिनमें से प्रत्येक समग्र कथा का एक अनूठा खंड प्रदान करता है जो दोनों मुख्य BioShock प्रविष्टियों के संसारों को जोड़ता है।
\n\nप्राथमिक आकर्षण इन विशिष्ट परिस्थितियों में रैप्चर लौटने से मिलने वाले कथात्मक संदर्भ में निहित है। यह Infinite में स्थापित पात्रों के लेंस के माध्यम से शहर को देखने का अवसर प्रदान करता है, जिससे विद्या (lore) संदर्भ मिलता है और दो अलग-अलग सेटिंग्स के प्रतिच्छेदन का पता चलता है। विकास का ध्यान रैप्चर को एक नए प्रकाश में प्रस्तुत करने के लिए Infinite के उन्नत इंजन और यांत्रिकी का उपयोग करने पर था।
\n\nयह विशिष्ट रिलीज़ मुख्य गेम के लिए जारी की गई डाउनलोड करने योग्य सामग्री का संपूर्ण हिस्सा है, जिसका अर्थ है कि इन दो एपिसोड के अलावा कोई अन्य विस्तार या डीएलसी उपलब्ध नहीं है।
\n\nयह विस्तार सामग्री प्लेटफ़ॉर्म की एक विस्तृत श्रृंखला पर उपलब्ध है, जिसमें पीसी (माइक्रोसॉफ्ट विंडोज), एक्सबॉक्स 360, प्लेस्टेशन 3, लिनक्स, मैक, साथ ही प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन जैसे बाद की पीढ़ी के कंसोल, और निंटेंडो स्विच शामिल हैं।
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BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 2 is the second part of the story-driven downloadable content of BioShock Infinite. The story puts the player in the role of Elizabeth, as she explores Rapture during the start of its fall. This DLC prominently features stealth-style gameplay and elements of survival horror, in contrast to the more action-driven approach and glamorized setting of the first episode.

BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 1 is the first part of the story-driven downloadable content of BioShock Infinite that puts the player in the perspective of Booker DeWitt in a new story, taking place in the city of Rapture right before its fall. This new campaign features the city of Rapture rebuilt from scratch with game mechanics and the Unreal Engine 3 used for BioShock Infinite. It includes new weapons, new Plasmids, new Gears and Tears. The first half of this first episode focuses mostly on the exploration of the business streets of Rapture and its story.