यह 'Beat Saber' के लिए एक डाउनलोड करने योग्य सामग्री (DLC) है, जो 2025 में जारी हुई। इसमें मुख्य रूप से लय-आधारित गेमप्ले शामिल है, जहाँ खिलाड़ी वीआर नियंत्रकों का उपयोग करके संगीत की ताल पर ब्लॉकों को काटते हैं और बाधाओं से बचते हैं। इसकी विशिष्ट विशेषता केंड्रिक लैमर का ट्रैक "Not Like Us" है, जिसे सटीक लयबद्ध गतिविधियों में बदला गया है। यह बेस गेम के साथ मिलकर काम करता है और नए संगीत चुनौती के रूप में कार्य करता है।
यह सामग्री एक अतिरिक्त डाउनलोड करने योग्य सामग्री (DLC) पैक है जिसके लिए मूल गेम का होना आवश्यक है। यह पैक Beat Saber के मुख्य लय-आधारित गेमप्ले अनुभव को एक विशिष्ट संगीत ट्रैक के साथ विस्तारित करता है। खिलाड़ी वर्चुअल रियलिटी (VR) हेडसेट और नियंत्रकों का उपयोग करते हैं, जिसमें उनका मुख्य कार्य संगीत की ताल पर आने वाले ब्लॉकों को सही दिशा में काटना होता है। यह गेमप्ले एक तीव्र शारीरिक और लयबद्ध चुनौती प्रस्तुत करता है, जहाँ बाधाओं से बचना भी उतना ही महत्वपूर्ण है जितना कि सही समय पर वार करना।
इस DLC का मुख्य गेमप्ले लूप मूल गेम के समान ही रहता है: संगीत की बीट के साथ सिंक करते हुए, आपको स्क्रीन पर दिखाई देने वाले रंग-कोडित क्यूब्स को निर्दिष्ट दिशाओं में काटना होता है। यह अनुभव पूरी तरह से VR पर निर्भर करता है, जिससे खिलाड़ियों को ऐसा महसूस होता है जैसे वे संगीत के साथ सीधे इंटरैक्ट कर रहे हैं। प्रत्येक कट और मूवमेंट को ट्रैक करने के लिए सटीक सेंसर ट्रैकिंग का उपयोग किया जाता है, जो स्कोरिंग को प्रभावित करता है।
इस DLC की विशिष्ट पहचान इसमें शामिल किया गया संगीत ट्रैक है: केंड्रिक लैमर का "Not Like Us"। यह ट्रैक गेम में एक नया, अनूठा मैप और विज़ुअल अनुभव लाता है, जो खिलाड़ियों को इस विशेष गाने की लय और संरचना के अनुरूप नए कटिंग पैटर्न और चुनौतियों का सामना करने का अवसर देता है। यह सामग्री संगीत प्रेमियों और लय खेलों के प्रशंसकों के लिए एक नया अभ्यास क्षेत्र प्रदान करती है।
यह सामग्री 2025 में जारी की गई थी। चूंकि यह एक DLC है, इसलिए इसे खेलने के लिए आधार गेम (Base Game) का सक्रिय इंस्टॉलेशन अनिवार्य है। यह आधार गेम के मौजूदा इंटरफ़ेस और गेम मोड के साथ सहजता से एकीकृत हो जाता है, जिससे खिलाड़ी बिना किसी रुकावट के नए ट्रैक का चयन कर सकते हैं।
चूंकि यह सामग्री एक विशिष्ट, लोकप्रिय ट्रैक पर केंद्रित है, समुदाय की प्रतिक्रिया मुख्य रूप से इस बात पर केंद्रित रही है कि मैप डिज़ाइन ट्रैक की ऊर्जा और जटिलता को कितनी अच्छी तरह दर्शाता है। वर्तमान में, यह सामग्री उन खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध है जो इस विशिष्ट संगीत ट्रैक को VR लय गेमिंग के माध्यम से अनुभव करना चाहते हैं। इसमें कोई नया गेम मोड या मौलिक यांत्रिकी परिवर्तन शामिल नहीं है; यह मुख्य रूप से संगीत पुस्तकालय का विस्तार है।
यह सामग्री उन खिलाड़ियों के लिए सबसे अधिक प्रासंगिक है जो पहले से ही लय खेलों (Rhythm Games) से परिचित हैं और जो अपने मौजूदा गेमप्ले अनुभव में एक नया, उच्च-ऊर्जा वाला संगीत ट्रैक जोड़ना चाहते हैं। यह उन लोगों को आकर्षित करता है जो विशिष्ट संगीत ट्रैक के आधार पर डिज़ाइन की गई चुनौतियों को पसंद करते हैं।