यह सामग्री *Atlas Reactor* बेस गेम के लिए एक डाउनलोड करने योग्य सामग्री (DLC) है, जो 2016 में जारी हुई थी। यह मुख्य रूप से वर्चुअल रियलिटी (VR) का उपयोग करके गेम के सभी \"फ्रीलांसरों\" (किरदारों), उनकी स्किन्स और स्टाइल्स को विस्तार से देखने की सुविधा देती है। यह DLC मुख्य गेम की टर्न-बेस्ड रणनीति या गेमप्ले को नहीं बदलता; यह केवल मौजूदा किरदारों के 3D मॉडल को देखने के लिए एक अतिरिक्त गैलरी अनुभव प्रदान करता है, जिसके लिए मूल गेम का होना आवश्यक है।
","tokens":{"input":2005,"output":133,"total":2138}}यह DLC एक समर्पित VR कैरेक्टर व्यूअर अनुभव प्रदान करता है। इसका प्राथमिक उद्देश्य खिलाड़ियों को वर्चुअल रियलिटी तकनीक का उपयोग करके एक क्रांतिकारी, इमर्सिव तरीके से मुख्य गेम में उपलब्ध \"फ्रीलांसरों\" (Freelancers) के रोस्टर की जांच करने की अनुमति देना है।
\n\nखिलाड़ी इन पात्रों के विस्तृत मॉडल का निरीक्षण कर सकते हैं, उनकी विभिन्न उपलब्ध खालें (skins) देख सकते हैं, उनकी अनूठी शैलियों का पता लगा सकते हैं, और मानक मैच वातावरण के बाहर उनके संबंधित कौशल की समीक्षा कर सकते हैं। यह गेम के रोस्टर के लिए एक व्यापक, त्रि-आयामी गैलरी के रूप में कार्य करता है।
\n\nयह सख्ती से पूरक सामग्री है जिसके उपयोग के लिए मूल गेम, Atlas Reactor, की आवश्यकता होती है। यह एक स्टैंडअलोन अनुभव नहीं है। इसका एकीकरण विशुद्ध रूप से अवलोकन संबंधी है; यह गेम की सौंदर्यपरक संपत्तियों—पात्रों—की खिलाड़ी की समझ और प्रशंसा को बढ़ाता है, बजाय इसके कि यह रणनीतिक मानचित्र पूल का विस्तार करे या नई गेमप्ले प्रणालियों का परिचय दे।
\n\nनई सामग्री मौजूदा संपत्तियों की प्रस्तुति पर केंद्रित है। खिलाड़ियों को निम्नलिखित के उच्च-निष्ठा, इंटरैक्टिव दृश्यों तक पहुंच प्राप्त होती है:
\nअंतर्निहित गेम, जिसे यह सामग्री बढ़ाती है, रणनीति (Strategy) शैली के भीतर वर्गीकृत है, जो विशेष रूप से टर्न-आधारित रणनीति (TBS) और सामरिक (Tactical) गेमप्ले पर केंद्रित है। यह DLC सामरिक इकाइयों के लिए एक समर्पित देखने की जगह की पेशकश करके उस मौजूदा ढांचे का लाभ उठाता है।
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