Soren प्रस्तुत करता है \"32 Inch Nails,\" जो 2008 में जारी एक मॉड (Mod) है और यह क्लासिक शूटर गेम Doom II: Hell on Earth के लिए सात कस्टम मैप्स का संग्रह है। इसका मुख्य आकर्षण इसका अनूठा डिज़ाइन है, जहाँ सभी ज्यामितीय रेखाएँ (linedefs) और कोने (vertexes) एक सख्त 32x32 ग्रिड का पालन करते हैं, जिससे वातावरण में एक विशिष्ट, कोणीय रूप आता है। गेमप्ले तेज़ गति वाली प्रथम-व्यक्ति शूटिंग पर केंद्रित है, जो खिलाड़ियों को इन नए, संरचनात्मक रूप से चुनौतीपूर्ण अखाड़ों में परिचित दुश्मनों से लड़ने का मौका देता है। यह उन खिलाड़ियों के लिए है जो Doom II के इंजन में नए स्तर डिज़ाइन और आर्किटेक्चरल सीमाओं का पता लगाना चाहते हैं। यह केवल पीसी (Microsoft Windows) पर उपलब्ध है और इसे चलाने के लिए संगत स्रोत पोर्ट की आवश्यकता होती है।
","tokens":{"input":2076,"output":206,"total":2282}}इस संशोधन में सात कस्टम मैप्स का एक सेट शामिल है, जिन्हें अक्सर PWAD (पैच WAD फ़ाइल) कहा जाता है। यह मूल गेम की सीमाओं से परे निर्मित कस्टम सामग्री को चलाने के लिए आवश्यक लिमिट-रिमूविंग सोर्स पोर्ट्स का उपयोग करके कार्य करता है। इस विशिष्ट रिलीज़ से जुड़ी कोई आधिकारिक डाउनलोड करने योग्य सामग्री पैक, विस्तार (एक्सपेंशन), या रीमास्टर नहीं हैं।
\n\nइस मैप सेट की परिभाषित विशेषता इसकी एक सख्त वास्तुशिल्प नियम का पालन करना है: मैप ज्यामिति के भीतर सभी लाइन्डिफ़्स और वर्टेक्स को मैप एडिटर में एक सटीक 32x32 ग्रिड का उपयोग करके बनाया गया था। इस बाधा के परिणामस्वरूप वातावरण के लिए एक विशिष्ट, कोणीय और कुछ हद तक खंडित दृश्य सौंदर्य प्राप्त होता है। हालाँकि संरचनात्मक लेआउट इस ग्रिड प्रणाली का सख्ती से पालन करता है, लेकिन इंटरैक्टिव तत्वों और दुश्मनों (थिंग्स) की नियुक्ति उसी प्रतिबंध से बंधी नहीं है, जिससे इन ज्यामितीय रूप से अनूठे अखाड़ों के भीतर अधिक पारंपरिक मुकाबला सेटअप की अनुमति मिलती है।
\nयह प्रोजेक्ट 'ग्रिड 32' नामक एक बड़े सामुदायिक प्रयास से अलग होकर उभरा, जो इस विशिष्ट मैपिंग पद्धति द्वारा लगाई गई रचनात्मक संभावनाओं और सीमाओं का पता लगाने पर ध्यान केंद्रित करने का सुझाव देता है।
\n\nएक मूलभूत शूटर के संशोधन के रूप में, मुख्य गेमप्ले यांत्रिकी स्रोत सामग्री के प्रति सच्ची रहती है: राक्षसी दुश्मनों की भीड़ के खिलाफ तेज़ गति से, मर्मभेदी प्रथम-व्यक्ति मुकाबला। खिलाड़ियों के लिए आकर्षण इन परिचित यांत्रिकी को सात पूरी तरह से नए, संरचनात्मक रूप से अनूठे युद्ध के मैदानों पर अनुभव करना है जिन्हें 32x32 ग्रिड सिद्धांत के तहत डिज़ाइन किया गया है। माहौल और सेटिंग मूल खेल के स्थापित नरक जैसे वातावरण से स्वाभाविक रूप से जुड़ी हुई हैं, लेकिन स्थानिक डिज़ाइन एक उपन्यास नेविगेशनल और मुकाबला चुनौती प्रदान करता है।
\n\nइस मैप पैक के लिए Doom II: Hell on Earth की स्थापित आधारशिला से परे विशिष्ट कहानी या कथा परिवर्धन का विवरण नहीं दिया गया है। ध्यान पूरी तरह से वास्तुशिल्प चुनौती और स्तर डिजाइन पर प्रतीत होता है।
\n\nयह सामग्री विशेष रूप से माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के माध्यम से पीसी पर खेलने के लिए उपलब्ध है, जिसके लिए सही ढंग से कार्य करने के लिए संगत Doom II इंस्टॉलेशन और एक आधुनिक, लिमिट-रिमूविंग सोर्स पोर्ट की आवश्यकता होती है।
","tokens":{"input":2264,"output":780,"total":3044}}No screenshots available for this game.