Le changement le plus significatif concerne la logique du matchmaking. Désormais, le système privilégie systématiquement les affrontements entre joueurs d'un même serveur au sein d'un Battlegroup. Pour les combattants qui s'aventurent dans des groupes inter-régionaux, une règle stricte est instaurée : si un joueur asiatique rejoint un groupe américain, le match sera hébergé sur le serveur US. Cette décision vise à stabiliser les performances réseau, un point crucial pour un gameplay basé sur le timing des arts martiaux.
En plus de ces ajustements techniques, ce correctif d'urgence débloque plusieurs situations frustrantes pour les complétistes :
- Battle Pass : La quête demandant de consommer 300 points de Stamina est enfin réparée et peut être validée normalement.
- Quête Stranger Kin : Le bug empêchant l'obtention de l'objet de quête "Throwing Knife" a été résolu.
- Interface : Divers correctifs ont été appliqués pour stabiliser l'UI et supprimer les bugs d'objets inaccessibles.
Pour les joueurs de Where Winds Meet investis dans le PvP, cette mise à jour est une excellente nouvelle. La réduction de la latence devrait rendre les contres et les esquives bien plus fiables, transformant l'expérience compétitive souvent gâchée par le lag en un véritable test de compétence.
