Le changement le plus significatif pour les amateurs de puissance de feu concerne le Bolt Carbine à une main, qui bénéficie d'une augmentation de dégâts de 15 %. Ce buff, couplé à une accélération des versions reliques du couteau de combat, devrait rendre les builds de corps à corps et de moyenne portée beaucoup plus compétitifs face aux vagues de Tyranides.
Le mode Siège reçoit également une attention particulière. Saber Interactive a décidé de désactiver les Atonements en difficulté Normale pour lisser l'expérience des joueurs. Pour ceux qui cherchent le défi en difficulté Terminus, la croissance de la résistance des ennemis a été réduite : elle passe de 5 % à 4 % par palier, avec un plafond fixé à 80 %. Ces ajustements visent à rendre la progression moins punitive tout en conservant l'intensité nécessaire à l'atmosphère de 40K.
Plusieurs correctifs techniques ont été déployés pour stabiliser l'expérience :
- Correction de la disparition des ensembles d'armures personnalisés.
- Résolution du bug empêchant l'obtention des récompenses hebdomadaires.
- Rééquilibrage des perks d'Atonement comme Hardened Skins et Warp Storm (ajustement des cumuls et des temps de recharge).
- Correction des temps de recharge erronés sur certaines capacités tactiques et de sniper.
Ces modifications prouvent que les développeurs sont à l'écoute de la meta actuelle. En réduisant la friction dans le mode Siège et en renforçant les armes sous-utilisées, ce hotfix permet aux joueurs de se concentrer sur l'essentiel : purger les hérétiques au nom de l'Empereur.
