Contrairement aux classes actuelles, le Skitarii dispose d'un type de corps inédit. Fatshark pousse l'immersion dans le lore de l'Inquisition en permettant aux joueurs de choisir leur Monde-Forge d'origine, un détail qui ravira les puristes de l'univers de Games Workshop. Cette origine influencera l'esthétique globale de votre serviteur de l'Omnimessie.
Le niveau de détail des améliorations bioniques est impressionnant. Vous pourrez personnaliser vos yeux mécaniques avec des couleurs de lentilles primaires et secondaires distinctes, visibles même à travers certains casques. Plus marquant encore, les membres mécaniques (bras, jambes, pieds) disposent de textures propres et de niveaux d'oxydation ajustables. Le plus intéressant pour nous, joueurs, est que ces détails restent visibles en vue à la première personne et ne sont pas masqués par vos objets cosmétiques.
Comment fonctionne la modulation vocale ?
Pour parfaire l'aspect inhumain de la classe, un nouveau système de modulation dynamique fait son entrée. Vous pourrez choisir parmi quatre personnalités distinctes, puis ajuster manuellement les paramètres suivants :
- Pitch : Pour une voix plus grave ou cristalline.
- Delay : Créant un écho synthétique caractéristique.
- Distorsion : Pour renforcer l'effet de friture radio typique des transmissions vox.
Cette profondeur de personnalisation montre une volonté de respecter l'identité visuelle et sonore unique de l'Adeptus Mechanicus. Le Skitarii Alpha Primus sera déployé sur Atoma Prime le 23 juin prochain sur PC, PS5 et Xbox Series.
