Cette mise à jour d'urgence cible principalement les problèmes de stabilité qui empêchaient certains joueurs de profiter pleinement du premier chapitre, intitulé "Revival". Si vous avez subi des retours au bureau intempestifs lors des écrans de tutoriel ou des soucis de gestion de mémoire, ce patch devrait grandement améliorer votre confort de jeu.
L'optimisation technique est au cœur de cette version 1.01. Les performances globales dans le Chapitre 1 ont été revues à la hausse, notamment concernant les détails environnementaux. Plus important encore, le combat de boss contre le Général Lothaire a reçu des ajustements pour garantir une fluidité constante, un point crucial pour ce type d'action RPG exigeant où chaque parade compte.
Cependant, une mesure radicale a été prise pour le moment : le Ray Tracing a été temporairement désactivé. L'équipe travaille activement sur un correctif dédié pour cette technologie, mais a préféré la retirer pour l'instant afin de privilégier la stabilité du framerate. Pour les joueurs utilisant des GPU Nvidia ou la technologie FSR qui rencontreraient encore des difficultés, le studio encourage vivement l'envoi de logs techniques.
Ce réactivité est un excellent signal pour la suite du développement de Valor Mortis. En s'attaquant immédiatement aux frictions techniques de la démo, One More Level démontre qu'ils sont à l'écoute des retours de la communauté avant la sortie finale prévue en 2026.
