L'un des changements les plus notables de ce correctif concerne la logique de destruction des trains. Jusqu'à présent, un bug empêchait les locomotives de détruire correctement les barricades lorsqu'elles changeaient de direction ou reculaient. Pour les survivants qui utilisent les rails comme artères de transport, ce correctif garantit enfin que votre convoi ne sera pas stoppé net par un obstacle qui aurait dû voler en éclats.
Côté technique, Nelson Sexton a optimisé la vérification du niveau de la mer. Auparavant, le jeu utilisait des volumes statiques qui pouvaient impacter les performances ou causer des incohérences. Cette mise à jour fluidifie la détection de l'eau, un point crucial pour la navigation et la survie en milieu aquatique. Les créateurs de contenu sur le Workshop seront également ravis d'apprendre qu'un bug empêchant la définition des tags par type d'objet (en cas de localisation installée) a été résolu.
Enfin, quelques ajustements visuels et de gameplay ont été intégrés :
- Correction de l'aperçu de la chemise Divine Duneman qui était anormalement émissive.
- Le paramètre Min_Stealth_Radius des assets de niveau est désormais correctement ignoré comme prévu initialement.
Bien que discret, ce patch 3.26.3.3 assure la stabilité nécessaire avant les prochains ajouts de contenu majeur, prouvant que le suivi de Unturned reste d'une précision chirurgicale pour sa communauté.
