Depuis la sortie, certains urbanistes en herbe rencontraient des difficultés avec l'Art Atelier. Le patch v1.0.2 corrige les bugs persistants liés à ce bâtiment et, plus important encore, rééquilibre le coût et l'impact de toutes les décorations déblocables via cette structure. Ce changement de balance permet une personnalisation esthétique plus organique sans briser l'économie de votre colonie.
Le système de gestion du Grand Hôtel reçoit également une attention particulière. Les développeurs de Galaxy Grove ont corrigé les erreurs de placement des points de routage qui sortaient parfois des limites de la carte ou se dupliquaient sans raison. La logique de sauvegarde et de chargement de ces itinéraires a été reconstruite pour éviter toute perte de données entre deux sessions de jeu.
En plus de ces correctifs techniques, plusieurs améliorations de confort (QoL) font leur apparition :
- Amélioration visuelle du feedback lors de l'assignation des travailleurs.
- Ajout de notifications sonores lors de la pose de points de route.
- Clarté accrue des alertes pour les nouveaux objets de recherche disponibles.
- Correction des animations des habitants pour un rendu plus naturel en vue isométrique.
Ce patch v1.0.2 montre une réactivité bienvenue de la part du studio. En stabilisant les systèmes de décoration et de transport, Town to City permet enfin de se concentrer sur l'essentiel : l'optimisation visuelle et stratégique de votre ville sans craindre un crash de route ou un bug d'affichage.
