À peine quelques heures après le lancement de Thick as Thieves, le studio OtherSide Entertainment réagit déjà aux retours des joueurs concernant l'absence de certains réglages techniques fondamentaux. Le directeur du jeu, Jeff Hickman, a confirmé que deux vagues de correctifs arrivent pour stabiliser l'expérience des cambrioleurs de Kilcairn.
Pour un jeu de simulation et d'infiltration à la première personne, la précision est le maître-mot. Pourtant, de nombreux joueurs ont souligné le manque d'options de personnalisation visuelle et technique lors de la sortie le 20 mai. Le studio a entendu l'appel et déploie une stratégie de réponse rapide en deux étapes.
La première mise à jour, attendue d'ici quelques jours, se concentrera sur le confort visuel et la fluidité de mouvement. Voici ce qui est prévu :
- Ajout d'un réglage pour le champ de vision (FOV).
- Possibilité de désactiver le flou de mouvement (motion blur).
- Options pour supprimer le balancement de la tête et des mains (head/hands bob).
- Ajustements de la sensibilité de la souris et limiteurs de FPS.
La seconde mise à jour, prévue sous deux semaines, s'attaquera à un morceau plus complexe : la réattribution complète des touches (key rebinding). Actuellement absente, cette fonctionnalité est cruciale pour l'accessibilité et le confort des joueurs PC, notamment pour ceux utilisant des claviers AZERTY ou des configurations personnalisées. Hickman a précisé que l'implémentation du rebind demande un peu plus de temps de développement pour garantir une stabilité parfaite dans les menus de Thick as Thieves.
Cette réactivité est un excellent signe pour la communauté. En s'attaquant directement aux points de friction relevés sur Steam et par la presse, OtherSide montre qu'ils sont à l'écoute pour peaufiner l'immersion dans leur cité victorienne imprégnée de magie.
