Ce nouveau système, intégré à la Saison Zéro, introduit une ligne de compétences passives inédite comprenant cinq bonus spécifiques par classe. Cependant, n'espérez pas tout débloquer d'un coup : chaque personnage ne disposera que de deux points de Maîtrise au total. Cette restriction volontaire vise à renforcer l'identité de vos builds, vous obligeant à choisir quels aspects de votre classe vous souhaitez porter à leur paroxysme.
Pour accéder à cette puissance, les conditions sont strictes. Vous devrez avoir atteint le niveau 50 dans vos trois lignes de compétences de classe de base. De plus, le système est exclusif : il ne peut pas être utilisé si vous avez activé le système de Multi-classe (Subclassing). C'est un retour aux sources qui récompense la pureté de la spécialisation dans un monde de Tamriel toujours plus complexe.
Les premiers détails sur les passifs montrent des directions intéressantes : les Templiers et les Sorciers reçoivent des ajustements ciblés, tandis que les Gardiens devront patienter avec des bonus temporaires en attendant leur refonte complète. Pour les Lames Noires et les Chevaliers-Dragons, ces nouveaux outils promettent de bousculer la meta actuelle en offrant des synergies plus marquées avec leurs capacités emblématiques. Que vous soyez un adepte de Molag Bal ou un défenseur de la Guilde des Guerriers, cette mise à jour redéfinit la manière dont votre âme, bien que dérobée, s'exprime sur le champ de bataille.
