L'approche du studio milanais est claire : capturer l'essence viscérale de Terminator (1984) et de sa suite. Quatre ans après la chute de l'humanité, les joueurs devront naviguer dans une chronologie originale où chaque ressource compte. Contrairement à d'autres titres de la franchise, l'accent est mis ici sur le sentiment d'être traqué par une intelligence artificielle supérieure.
Le gameplay s'articule autour de trois axes majeurs :
- Un monde ouvert réactif : L'environnement ne sera pas qu'un simple décor, mais un espace qui réagit à vos actions, influençant la présence des machines de Skynet.
- La menace du T-800 : Le studio promet un niveau de menace évolutif. Le T-800 n'est pas un simple ennemi de base, mais un prédateur qu'il faudra souvent fuir ou contourner par la furtivité.
- Liberté de survie : Que vous choisissiez le combat frontal ou l'infiltration, la gestion de votre base et des autres survivants sera le cœur de votre progression.
Pour les fans de lore, Nacon a confirmé que le prochain point d'étape se concentrera sur la construction du monde et les inspirations cinématographiques qui dictent la direction artistique du projet. Une session de questions-réponses est également ouverte via un formulaire dédié pour permettre aux futurs survivants d'interroger directement les développeurs sur les mécaniques de survie et la cohérence narrative.
L'ambition affichée est de proposer une expérience hybride entre le RPG de survie et le shooter tactique, rappelant l'oppression d'un The Last of Us tout en conservant l'ADN technologique de Skynet. Les prochaines révélations sont attendues pour début avril, avec des détails plus concrets sur la chronologie exacte choisie pour cette aventure.
