Ce patch ne se contente pas d'unifier les numéros de version ; il apporte des raffinements concrets au gameplay. Le maniement à la manette a été revu en profondeur, notamment pour la visée et le mode ADS (Aim Down Sights), rendant les affrontements contre les cyborgs de Citadel Station bien plus fluides. Pour ceux qui luttaient avec la précision dans les menus, l'ajout d'un curseur de sensibilité pour le MFD (Multi-Function Display) est une bénédiction ergonomique attendue depuis longtemps.
L'exploration gagne également en confort avec des ajustements sur le design des niveaux, tant dans le monde réel que dans le Cyberespace. Les développeurs ont peaufiné l'éclairage et l'équilibrage, réduisant par exemple la santé des Cyberstingers pour rendre les séquences numériques moins punitives. Côté ambiance, la gestion audio a été optimisée : le volume des effets et de la musique baisse désormais intelligemment lors de l'écoute des journaux audio, permettant de s'immerger totalement dans le lore sans lutter contre le chaos sonore de la station.
Enfin, cette mise à jour corrige plusieurs irritants persistants, comme les problèmes liés aux badges des contributeurs Kickstarter et le bug bloquant l'obtention du succès I'll See You Again, Hacker. Que vous soyez un vétéran du titre original de 1994 ou un nouveau venu dans les griffes de l'IA malveillante, cette version 2.1 représente désormais l'expérience définitive et la plus stable du remake.
