La modification la plus notable concerne l'IA du Hammerhead. Si vous aviez l'impression d'être harcelé jusque dans votre base, c'était lié à une attirance excessive de ce prédateur pour les lumières du Tadpole. Les développeurs d'Unknown Worlds ont ajusté ce comportement pour éviter que votre foyer sous-marin ne devienne un terrain de chasse permanent. C'est un changement de confort majeur pour ceux qui veulent explorer sans une menace constante collée à leurs vitres.
Côté ressources, l'exploration devient plus fluide grâce à l'ajout de nouveaux points d'apparition :
- Argent : Plus abondant dans les zones de début de partie pour faciliter le craft initial.
- Troilite : Davantage de gisements disponibles pour le contenu de fin de jeu.
Ce patch règle également des problèmes techniques critiques, notamment un bug d'oxygène infini qui brisait toute tension de survie, ainsi que plusieurs crashs liés aux déconnexions en mode coopératif à 4 joueurs. Notez qu'une mise à jour des conditions d'utilisation et de la politique de confidentialité accompagne ce patch ; vous devrez les valider à nouveau lors de votre prochain lancement. Une option de retrait pour la télémétrie a aussi été ajoutée dans les menus, bien qu'elle ne soit pour l'instant disponible qu'en anglais.
Enfin, les joueurs utilisant les réglages visuels "Epic" devraient constater une amélioration de la fluidité, optimisant ainsi le rendu de cet océan extraterrestre particulièrement gourmand en ressources.
