L'un des changements les plus concrets de cette mise à jour concerne le mouvement des flottes. Paradox a retravaillé la façon dont vos vaisseaux engagent le combat, particulièrement contre les cibles stationnaires situées en bordure de système. Vos flottes se battent désormais plus loin du centre du système, évitant ainsi des trajectoires illogiques ou des comportements passifs lors de l'interception de bases stellaires ou de structures défensives excentrées.
Côté équilibrage, les joueurs privilégiant les empires compacts ou hautement défensifs seront ravis. Les pénalités liées à la taille de l'empire ont été réduites pour les civismes Gardiens Souverains et Étendues Sauvages. C'est un buff indirect mais bienvenu pour la stratégie « tall », permettant de rester compétitif sur le plan technologique et des traditions sans être écrasé par les coûts administratifs trop tôt dans la partie.
Le patch règle également plusieurs soucis techniques et de progression :
- Succès BioGenesis : Enfin disponible pour les joueurs sur le Microsoft Store.
- Succès Grande Flotte : Le prérequis a été ajusté à une taille de flotte de 500 pour plus de clarté.
- Stabilité : Correction d'un crash lié au calcul de distance des relations diplomatiques et d'un bug visuel persistant sur les portails dimensionnels.
Ce correctif d'urgence stabilise l'expérience globale tout en affinant des mécaniques de combat qui pouvaient s'avérer frustrantes lors des sièges de systèmes complexes. Assurez-vous que votre version affiche bien le checksum 171a pour garantir la compatibilité en multijoueur.
