Le changement le plus attendu concerne l'arrivée des Fingerflips. Bien que les développeurs gardent encore quelques secrets pour la semaine prochaine, cet ajout promet d'enrichir considérablement le lexique technique des joueurs, offrant de nouvelles possibilités de combos au sol et en transition. C'est le genre de détail qui sépare les amateurs des puristes du style.
L'équipe revoit également sa philosophie de conception pour les espaces communautaires. Suite aux retours sur Gullcrest, le Hedgemont Community Park a été redessiné. L'objectif est clair : proposer des zones plus denses, plus petites et mieux structurées pour favoriser le flow plutôt que l'errance dans des espaces trop vastes. C'est une excellente nouvelle pour ceux qui cherchent à optimiser leurs lignes sans perdre de vitesse entre deux modules.
Quels sont les correctifs techniques attendus ?
En parallèle des nouveautés, une liste importante de problèmes connus est sous surveillance. Les joueurs sur GPU AMD noteront qu'un correctif pour certains glitchs graphiques est identifié. Voici les points majeurs suivis par le studio :
- Amélioration de la stabilité des invitations de groupe.
- Optimisation des performances sur les parcs à haute densité d'objets.
- Correction des collisions sur certains éléments du mobilier urbain.
Cette mise à jour de transition montre que Skate. continue d'évoluer main dans la main avec sa communauté, ajustant le level design en fonction de la manière dont nous occupons réellement l'espace urbain. Rendez-vous le 2 juin pour le coup d'envoi officiel de la saison.
