Le studio Gamepires vient de déployer le hotfix 1.3.0.1.118271 pour Scum, une mise à jour d'urgence indispensable pour stabiliser l'expérience après le lancement massif de la saison Into the Wild.
Pour tout prisonnier sur l'île, la gestion du feu et de la nourriture est une question de vie ou de mort. Ce correctif apporte un changement majeur au système de fumage : le temps avant qu'un aliment ne soit trop cuit (overcook) passe de 2 minutes à 6 heures réelles. C'est un soulagement énorme pour la méta de survie, permettant enfin de s'éloigner du fumoir sans retrouver son précieux butin réduit en cendres en un clin d'œil. Le gain d'expérience lié à cette activité a également été rééquilibré pour éviter les abus de progression rapide.
La technique n'est pas en reste, car ce patch s'attaque aux problèmes de connectivité qui empêchaient certains joueurs de rejoindre les serveurs à cause d'un check de latence trop agressif ou d'erreurs d'identification SteamID. Pour améliorer les performances globales, les objets de quêtes holographiques sont désormais gérés côté client, ce qui réduit considérablement la charge réseau sur l'île.
Concernant le DLC Woodland, les prix et les statistiques de l'arc de chasseur et du carquois ont été ajustés chez les marchands, avec un stock désormais illimité. Notez bien que si ces objets ne sont pas encore fabricables dans cette version, Gamepires prévoit d'intégrer le craft dédié dès la semaine prochaine. Enfin, l'outil SDSpeechTools a été temporairement désactivé pour stopper les crashs récurrents constatés par la communauté.
