Le changement le plus impactant pour les traqueurs est l'introduction de la génération de pistes animales. Fini de courir au hasard dans les bois en espérant croiser un cerf ; les joueurs peuvent désormais suivre des traces concrètes pour débusquer leur proie. Mais attention, la précision est désormais récompensée : le système de Kill Quality détermine désormais le rendement en viande selon la zone d'impact de vos tirs.
Pour gérer ce surplus de nourriture, un nouvel outil fait son apparition : le Smoker (fumoir). Cet ajout est crucial pour la survie à long terme, permettant de conserver la viande bien plus longtemps que par le passé. En parallèle, les survivants sédentaires profiteront d'une refonte complète de l'agriculture avec des rendements garantis et d'un système de pêche dynamisé par des zones d'activité changeantes.
Quels sont les changements de confort majeurs ?
Au-delà du contenu, cette mise à jour apporte une fonctionnalité réclamée depuis des lustres : l'auto-tri de l'inventaire. Vous pouvez désormais organiser vos sacs et coffres par type, quantité ou durabilité en un clic. C'est un gain de temps massif pour ceux qui passent des heures à ranger leurs munitions et composants de craft.
- Nouveaux objets : Déploiement de mangeoires pour attirer la faune locale.
- Optimisation : Refonte des systèmes de récolte pour plus de fluidité.
- Serveurs : Bonne nouvelle pour les bâtisseurs, aucun wipe de serveur n'a été effectué pour ce patch.
Cette mise à jour confirme la direction prise par Scum : une simulation toujours plus profonde où chaque action, de la traque à la conservation des aliments, demande une véritable expertise technique.
