Contrairement aux tests précédents, cette session permet de conserver votre progression issue du premier Slam. C'est l'occasion idéale pour peaufiner vos builds de bases mobiles avant que le grand nettoyage, le fameux wipe, n'ait lieu le 22 juin, juste avant le lancement officiel. Pour les pionniers de l'Empire Austro-Hongrois spatial, c'est le moment ou jamais de tester les limites de l'équipement actuel.
Côté gameplay, les développeurs de chez Hologryph n'ont pas fait les choses à moitié. Le changement le plus notable concerne les dégâts du Leviathan, qui doublent littéralement en passant de 50 à 100. Cette modification va radicalement transformer les affrontements entre Tramplers, rendant ces mastodontes beaucoup plus menaçants. Les canons Shotgun ont également subi des ajustements, tandis que le taux d'apparition du butin a été revu pour fluidifier l'économie du désert.
Au-delà de la puissance de feu, ce patch corrige des problèmes de stabilité serveurs et des bugs persistants liés aux schémas de contrôle. Ces correctifs sont essentiels pour un jeu où la précision du pilotage en vue subjective détermine souvent l'issue d'un pillage. Si vous avez déjà accès au playtest, foncez : Sophie ne restera ouverte que pour une courte fenêtre de 24 heures avant que le sable ne reprenne ses droits jusqu'au lancement final.
