Cette annonce majeure s'accompagne d'une nouvelle de taille : l'équipe de développement révélera la date de sortie officielle du jeu le jour même du lancement de ce Server Slam. Pour les survivants de l'Empire Austro-Hongrois en quête de richesses, l'attente touche enfin à sa fin. Mais avant de plonger dans ce test de charge massif, une ultime répétition générale est prévue avec un playtest fermé final ce samedi 30 mai, ouvert à tous les anciens participants et aux nouveaux candidats.
Au-delà du calendrier, les développeurs de chez Hologryph et TowerHaus ont profité des retours précédents pour peaufiner l'expérience technique. Deux points noirs majeurs ont été adressés :
- Suppression de l'attente pour le Storm Dive : Les délais d'attente pour les 10 premières minutes de jeu ont été éliminés pour fluidifier l'entrée en matière.
- Optimisation de la mémoire : Un correctif ciblant les fuites de mémoire liées aux Ironclads et aux navmeshes a été déployé, ce qui devrait réduire drastiquement le lag et améliorer la précision de l'enregistrement des coups (hit registration).
L'enjeu est de taille pour ce titre qui mélange survie et bases mobiles personnalisables. La stabilité des serveurs lors du Server Slam sera déterminante pour le confort des équipages de Tramplers. Si les correctifs techniques tiennent leurs promesses, l'exploration de Sophie pourrait bien devenir l'expérience brute et immersive que les fans d'uchronie attendent depuis les premières annonces.
