Ce troisième carnet de développement, intitulé "Into The Myth", nous plonge dans les coulisses créatives d'un titre qui s'annonce bien plus ambitieux qu'un simple préquel. L'histoire de Sophia, située 15 ans avant les événements que nous connaissons, s'articule autour d'une dualité fascinante : le destin de notre pilleuse de trésors et le mythe de Thésée. Cette structure narrative promet d'enrichir considérablement l'univers de la licence en y intégrant des éléments de la mythologie grecque de manière organique.
Visuellement, le studio frappe fort. L'esthétique du jeu fusionne l'architecture vénitienne du XIVe siècle avec les vestiges de la civilisation minoenne. Attendez-vous à explorer des paysages inspirés des Cyclades et des terres volcaniques de Crète, offrant un contraste saisissant avec les environnements plus sombres des épisodes précédents. Le soin apporté au design sonore, avec des effets très organiques et physiques, vise à renforcer cette sensation d'immersion dans un monde antique et mystérieux.
Actuellement en phase de polissage final, les équipes se concentrent sur le débogage, les traductions et les enregistrements vocaux. Pour nous, joueurs, cela signifie que le titre est sur de bons rails pour respecter son calendrier. Ce voyage sur l'île du Minotaure s'annonce comme une exploration brutale et mystique du passé de Sophia, où la menace ne viendra pas seulement de l'armée à ses trousses, mais d'une créature légendaire dont la résonance changera tout.
