Le cœur de cette version réside dans l'introduction de plus de 500 pièces cosmétiques. Ces éléments ne sont pas de simples récompenses de menu ; vous devrez les dénicher directement sur le terrain via des boîtes disséminées dans les niveaux. Cette approche renforce l'aspect "looter" du titre, transformant chaque recoin sombre en une opportunité potentielle de peaufiner votre look de survivant.
Pour ceux qui aiment la compétition, le nouveau mode King of The Losers fait son entrée. Il s'agit d'une course effrénée où l'agilité et la connaissance des cartes seront vos meilleurs atouts. C'est un ajout bienvenu qui casse la routine de la récupération d'objets classique pour offrir une alternative plus nerveuse entre deux missions d'horreur.
Équilibrage et nouveaux outils
L'arsenal s'agrandit également avec l'arrivée de nouveaux objets utilitaires comme le Leaf Blower ou les Semibot Walkies. Côté gameplay pur, les développeurs de semiwork ont revu la logique de balancement des armes de mêlée pour la rendre plus intuitive. Le système d'endurance a aussi subi un ajustement : la consommation d'énergie lors du sprint a été recalibrée, ce qui devrait changer votre manière de gérer les fuites face aux menaces environnementales.
Les ennemis ne sont pas en reste. Le comportement du Shadow Child et du Tick a été modifié pour offrir un défi plus cohérent. Enfin, de nombreux correctifs techniques viennent stabiliser l'expérience, notamment sur la persistance de certains objets de valeur comme la Crown et les problèmes de collision dans l'inventaire.
Cette v0.4.0 prouve que R.E.P.O. mise sur la profondeur de son système physique et sur l'expression personnelle des joueurs pour s'imposer durablement dans le genre de l'extraction horrifique.
