Cette annonce, partagée lors du dernier Nintendo Indie World, apporte toutefois un changement de cap majeur concernant les consoles de salon. Si le titre de Ratata Arts reste prévu sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, la version destinée à la Nintendo Switch originale a été officiellement annulée. Les développeurs expliquent ce choix par des préoccupations liées à la qualité de l'expérience multijoueur, qui ne répondait pas aux standards d'exigence sur le matériel actuel.
Pour compenser ce retrait, le studio pivote vers la Nintendo Switch 2. L'objectif est clair : exploiter la puissance supérieure de la future console pour garantir une synchronisation rythmique parfaite et une gestion fluide des unités lors des affrontements tactiques. Les éditions physiques et numériques seront lancées simultanément, permettant aux joueurs de collectionner l'objet ou de plonger directement dans l'action dès l'été 2026.
Pour ceux qui suivent le projet depuis son Kickstarter, ce délai supplémentaire jusqu'en juillet 2026 assure une finition optimale. Ratatan mise sur une fusion complexe entre commandes musicales précises et gestion de troupes en vue latérale, un mélange où la moindre latence peut briser la boucle de gameplay. Ce passage à la nouvelle génération de Nintendo semble donc être un mal nécessaire pour préserver l'intégrité compétitive et coopérative du jeu.
